Aihe-ehdotuksia
- Kognitiotiede 100
- Cognitive Science 98
- 601 96
- kognitiotiede 21
- käytettävyys 20
- käyttäjäkokemus 14
- kognitio 10
- tekoäly 10
- suunnittelu 9
- oppiminen 7
- tarkkaavaisuus 7
- teknologia 7
- kognitiiviset prosessit 6
- käyttöliittymät 6
- tunteet 6
- Information Systems Science 5
- Tietojärjestelmätiede 5
- ajattelu 5
- ihminen-konejärjestelmät 5
- kokemukset 5
- muotoilu 5
- päätöksenteko 5
- sosiaalinen media 5
- työmuisti 5
- usability 5
- vuorovaikutus 5
- cognitive science 4
- estetiikka 4
- kestävä kehitys 4
- mobiililaitteet 4
-
81
Robotiikan tuomat mentaaliset representaatiot ja tunteet : tapaus kuntoutusrobotiikka
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
82
Saavutettavuuden vaikutus verkkopalveluiden esteettiseen miellyttävyyteen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
83
Keski-Suomen digitaalisen sosiaali- ja terveyskeskus Omaks:n sähköisen asioinnin käytettävyystutkimus
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
84
Visuaalisen tarkkaavaisuuden jakaminen salibandyssa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
85
Näkövammaisten apuvälineiden käytettävyys
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
86
Personnel analysis and its reliability
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
87
Avoimuus ja ongelmanratkaisutaidot sekä niiden vaikutukset käyttäjäkokemukseen ikäihmisillä ja lapsilla
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
88
From cute to content : user experience from a cognitive semiotic perspective
Julkaistu 2013Aiheet:Väitöskirja -
89
From cute to content : user experience from a cognitive semiotic perspective
Julkaistu 2013Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
90
Inhimillinen kognitio ja normatiivisten arvostelmien perusta
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
91
Hybrid Work through the lens of Distributed Cognition : case Gofore Oyj
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
92
Nuorten aikuisten sopeutuminen aktiivisuuden seurantasovellusten käyttöön
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
93
Käyttäjätyytyväisyyden ja arvon yhteisluomisen vaikuttavuus käyttäjän kokemukseen ERP-järjestelmästä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
94
Realism and simulator sickness in a fixed-base ship simulator
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
95
Opetuksen vaikutus ikäihmisten älylaitteiden käyttöön ja teknologian hyväksyntään
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
96
Erot immersion kokemuksessa VR-laitteiston ja pöytäkoneen välillä pelitilanteessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
97
Un-polarizing news in social media platform
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
98
Luovuus luontoympäristössä : ympäristökokemuksen, ympäristön ominaisuuksien ja affektin suhde luovuuteen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
99
-
100
Affordanssien soveltaminen ja tulkinta dynaamisten videopelien kontekstissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu