Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 254
- Tietotekniikka 1 254
- 602 1 042
- tietotekniikka 161
- koneoppiminen 118
- tietoturva 98
- pelit 92
- tekoäly 85
- ohjelmointi 75
- esineiden internet 63
- neuroverkot 61
- opetus 61
- algoritmit 59
- ohjelmistokehitys 59
- videopelit 49
- kyberturvallisuus 45
- tietokonepelit 45
- 302 39
- oppiminen 39
- tieto- ja viestintätekniikka 38
- information technology 35
- machine learning 35
- Internet 33
- käytettävyys 33
- ohjelmointikielet 33
- data 29
- tietojärjestelmät 29
- tiedonlouhinta 28
- tietokoneohjelmat 28
- 601 27
-
101
Sormenjälkitunnistus internetin käyttäjien seuraamisteknologiana
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
102
Suosittelujärjestelmät ja niiden vaikutukset päätöksentekoon
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
103
Emulointi digitaalisessa pitkäaikaissäilytyksessä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
104
Injektiot verkkosovellusten tietoturvauhkana
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
105
Epävarmuus, organisointi ja ohjelmointi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
106
Vapaan käden vuorovaikutus virtuaalitodellisuudessa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
107
Log4Shell-haavoittuvuuden toiminta ja seurausten ehkäiseminen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
108
Opetuksen digitaalinen pelillistäminen
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
109
-
110
-
111
Sisäpistemenetelmät lineaarisessa optimoinnissa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
112
Mikropalveluiden ja konttien soveltuvuus toiminnanohjausjärjestelmien toteutuksiin
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
113
Interaktiiviset valkotaulut luonnontieteiden opetuksessa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
114
C#- ja Python-ohjelmointikielten soveltuvuus neuroverkkojen toteuttamiseen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
115
Aikariippuvan Diracin yhtälön numeerisesta ratkaisemisesta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
116
Koneoppivan tekoälyn hyödyntäminen reaaliaikaisessa strategiapelissä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
117
Kaupunki-infrastruktuurin luonti proseduraalisin menetelmin
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
118
Tietotekniikan mahdollisuudet oppimisen edistäjänä
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
119
Liukulukujen vaihtoehtoisia esitystapoja
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
120
Heuristiikkojen käyttö hyvien toteutuksien löytämiseksi peleistä
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö