Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 162
- koneoppiminen 122
- tietoturva 100
- pelit 93
- tekoäly 91
- ohjelmointi 76
- esineiden internet 65
- neuroverkot 64
- algoritmit 61
- opetus 61
- ohjelmistokehitys 59
- videopelit 49
- kyberturvallisuus 48
- tietokonepelit 46
- oppiminen 40
- 302 39
- tieto- ja viestintätekniikka 38
- information technology 35
- machine learning 35
- Internet 34
- käytettävyys 34
- ohjelmointikielet 33
- data 29
- tietojärjestelmät 29
- optimointi 28
- pilvipalvelut 28
- tiedonlouhinta 28
-
21
-
22
-
23
Muistinhallinta siivousmenetelmien avulla
Julkaistu 2001Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
24
Markkinapohjaiset mallit käyttöjärjestelmän muistinhallinnassa
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
25
MVC-arkkitehtuurin toteutus web-sovelluskehyksissä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
26
Tietoturvauhat ja niiden ehkäiseminen Android-sovelluksissa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
27
Katsaus ohjelmoinnin opettamisen tavoitteisiin alakoulussa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
28
Improvisointi ohjelmistokehityksen työvälineenä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
29
Suoratoisto ja vertaisverkkopohjainen suoratoisto
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
30
Lähitunnistustekniikan hyödyntäminen joukkoliikenteen mobiililippujen käytössä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
31
-
32
Virtuaalilaitteiden vaikutus videopelikontrollien suunnitteluun
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
33
Puhekäyttöliittymien käytettävyyden suunnittelu
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
34
Pelillistämisen hyödyntäminen työympäristössä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
35
Monialustaisten mobiilisovellusten kehittämistavat
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
36
-
37
Pelimotivaation syntyminen digitaalisissa peleissä sukupuolien näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
38
Ohjelmontikielen vaikutus tietoturvallisuuteen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
39
Kasvojentunnistusohjelmien ongelmia ja niiden ratkaisuja käyttäen generatiivisia kilpailevia neuroverkkoja
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
40
Neuroverkkojen regularisointimenetelmät
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö