Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 162
- koneoppiminen 122
- tietoturva 100
- pelit 93
- tekoäly 91
- ohjelmointi 76
- esineiden internet 65
- neuroverkot 64
- algoritmit 61
- opetus 61
- ohjelmistokehitys 59
- videopelit 49
- kyberturvallisuus 48
- tietokonepelit 46
- oppiminen 40
- 302 39
- tieto- ja viestintätekniikka 38
- information technology 35
- machine learning 35
- Internet 34
- käytettävyys 34
- ohjelmointikielet 33
- data 29
- tietojärjestelmät 29
- optimointi 28
- pilvipalvelut 28
- tiedonlouhinta 28
-
201
Tekstikäyttöliittymien vahvuudet ja heikkoudet sekä niiden käyttö nykypäivän käyttäjän näkökulmasta
Julkaistu 2025Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
202
Alle kouluikäisille lapsille suunnattujen oppimispelien ominaisuudet ja kehityskohdat
Julkaistu 2025Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
203
Intrusiiviset ja ei-intrusiiviset paikannusjärjestelmät jalkapallossa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
204
-
205
Pehmytkappaleiden simulointi reaaliajassa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
206
Vertaileva analyysi live coding -sävellysympäristöihin
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
207
Keinot BGP:n tietoturvan parantamiseksi
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
208
Vahvistettu oppiminen kotihoitajien reittisuunnittelussa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
209
Nuxt.js-kirjastolla toteutetun verkkosivuston nopeus ja hakukoneoptimointi
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
210
Emulsioräjähdysaineen panostusprosessin tiedonlouhinta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
211
Ohjelmointikielet sovelluskehityksessä 2020-luvulla -systemaattinen kirjallisuuskatsaus
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
212
Proxmox-virtuaalipalvelinympäristö Jyväskylän yliopiston kyberturvallisuuden kursseja varten
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
213
Sensoridataan pohjautuvan elävyysindeksin toteuttaminen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
214
Tehokkaan tekstihaun toteuttaminen käyttöoikeudet huomioiden
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
215
Menestyksekkään peliprojektin johtaminen eli Peliprojektin säännöt
Julkaistu 2006Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
216
-
217
Langattomien sensoriverkkojen yhteentoimivuus yhdyskäytävätasolla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
218
Virtuaalitodellisuuspelien tilavaatimuksien pienentäminen kotikäytössä uudelleensuunnatun kävelyn avulla
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
219
-
220
Karttojen käyttö mobiilisovelluksissa
Julkaistu 2013Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu