Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 538
- Tietojärjestelmätiede 2 537
- 601 1 890
- tietojärjestelmät 218
- tietoturva 156
- tekoäly 131
- teknologia 125
- käytettävyys 118
- sosiaalinen media 113
- digitalisaatio 112
- ohjelmistokehitys 110
- yritykset 90
- ketterät menetelmät 89
- käyttäjäkokemus 85
- käyttöönotto 85
- pilvipalvelut 82
- koneoppiminen 81
- kyberturvallisuus 79
- verkkokauppa 74
- liiketoiminta 73
- organisaatiot 73
- toiminnanohjausjärjestelmät 70
- markkinointi 69
- teknostressi 62
- tietotekniikka 60
- big data 59
- johtaminen 55
- terveydenhuolto 55
- Master's Degree Programme in Information Systems 54
- omaksuminen 54
-
441
Liikunnallisten videopelien vaikutukset liikuntaan motivointiin ja fyysiseen hyvinvointiin
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
442
Pilvipalveluiden palvelutasosopimusten riskit asiakkaan näkökulmasta
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
443
Aktiiviset videopelit perinteisten liikuntamuotojen korvaajina ja tukena
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
444
Luottamus kuluttajien välisissä verkkohuutokaupoissa
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
445
Osallistava markkinointi sosiaalisessa mediassa
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
446
Sulautettujen järjestelmien kehittämismenetelmien arviointi
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
447
Sosiaalisen median hyödyt yrityksen modernissa markkinoinnissa
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
448
Web Services -verkkopalveluiden tietoturvauhat ja -vaateet
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
449
Kommunikaation lajityypit eli genret - käsiteanalyysi
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
450
Ansaintamallit videopeliteollisuudessa : hyödyt ja ongelmat
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
451
Tekoälyn vaikutus työtehtävien muutokseen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
452
-
453
Paikkatieto ja sen käyttäminen sosiaalisessa mediassa
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
454
Augmented Reality User Interfaces in Home User Applications
Julkaistu 2003Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
455
Bluetooth pohjaiset PAN-verkot ja niiden ongelmia
Julkaistu 2003Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
456
Ortogonaalinen säilyvyys ja relaatiotietokannat
Julkaistu 2005Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
457
Väkivallantutkimus tietokonepeleissä: Lyhyt katsaus tutkimusaineistoon
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
458
Ketterä projektinhallinta PMBOK:in ja CMMI:n näkökulmasta
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
459
Tietojärjestelmät pk-yrityksissä - tehty tutkimus ja kehysmallit
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
460
CMMI-malli – hyödyt ja haasteet projektin hallinnan näkökulmasta
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö