Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 1 915
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietoturva 267
- tietojärjestelmät 251
- tekoäly 225
- tietotekniikka 225
- koneoppiminen 210
- ohjelmistokehitys 170
- käytettävyys 156
- teknologia 155
- kyberturvallisuus 138
- digitalisaatio 134
- sosiaalinen media 131
- pelit 127
- Master's Degree Programme in Information Systems 125
- esineiden internet 118
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 115
- pilvipalvelut 111
- yritykset 108
- ketterät menetelmät 107
- Internet 99
- videopelit 98
- käyttäjäkokemus 96
- opetus 90
- käyttöönotto 88
- organisaatiot 88
-
161
Improvisointi ohjelmistokehityksen työvälineenä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
162
-
163
Suoratoisto ja vertaisverkkopohjainen suoratoisto
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
164
Organisaation osaamisen vaikutus massadatan hyödyntämiseen
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
165
Brändien ja brändikokemuksen vaikutus tietoturvapalveluiden saralla
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
166
Lähitunnistustekniikan hyödyntäminen joukkoliikenteen mobiililippujen käytössä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
167
Suoratoistopalveluiden käytettävyyden ja käyttäjäkokemuksen tekijät ja mittaaminen
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
168
Suoratoistopalveluiden suosittelujärjestelmien vaikutukset käytettävyyteen
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
169
-
170
Virtuaalilaitteiden vaikutus videopelikontrollien suunnitteluun
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
171
Puhekäyttöliittymien käytettävyyden suunnittelu
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
172
Pelillistämisen hyödyntäminen työympäristössä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
173
Jakamistalouden palveluiden luokittelu ja liiketoimintamallit
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
174
-
175
Impulssiostamiseen vaikuttavat tekijät mobiiliverkkokaupassa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
176
Monialustaisten mobiilisovellusten kehittämistavat
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
177
-
178
Pelimotivaation syntyminen digitaalisissa peleissä sukupuolien näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
179
Suosittelujärjestelmät ja niiden käyttäjäkokemukseen vaikuttavat järjestelmän ominaisuudet
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
180
Mobiilisovellusten ansaintamallit ja niihin liittyvät kehityssuunnat mobiilisovellusmarkkinoilla
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö