Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 1 915
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietoturva 267
- tietojärjestelmät 251
- tekoäly 225
- tietotekniikka 225
- koneoppiminen 210
- ohjelmistokehitys 170
- käytettävyys 156
- teknologia 155
- kyberturvallisuus 138
- digitalisaatio 134
- sosiaalinen media 131
- pelit 127
- Master's Degree Programme in Information Systems 125
- esineiden internet 118
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 115
- pilvipalvelut 111
- yritykset 108
- ketterät menetelmät 107
- Internet 99
- videopelit 98
- käyttäjäkokemus 96
- opetus 90
- käyttöönotto 88
- organisaatiot 88
-
401
C#- ja Python-ohjelmointikielten soveltuvuus neuroverkkojen toteuttamiseen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
402
-
403
Verkossa pelattaviin rahapeleihin liitettyjä ongelmia : miten rahapelisivustot huomioivat ne
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
404
Mobiiliteknologia markkinointiviestinnän personoinnissa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
405
Kognitiivinen kuorma ohjelmoinnin oppimisessa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
406
Viraalimarkkinoinnin ja viraalivideoiden tehokas hyödyntäminen yritysten markkinoinnissa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
407
Kaupunki-infrastruktuurin luonti proseduraalisin menetelmin
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
408
Teknostressi ja sitä lieventävät mekanismit
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
409
Grafiikkasuorittimien kehityksen suuret linjat
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
410
Muutosvastarinta ERP-järjestelmien käyttöönotoissa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
411
Ihmisen ja teknologian välisessä vuorovaikutuksessa syntyvä käyttäjäkokemus ja sen mittaamisen haasteet
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
412
Koneoppivan tekoälyn hyödyntäminen reaaliaikaisessa strategiapelissä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
413
Eettiset ongelmat massadatan ja tiedonlouhinnan hyödyntämisessä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
414
-
415
-
416
Mobiilimaksujärjestelmien käyttäjäkokemus
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
417
Sisäpistemenetelmät lineaarisessa optimoinnissa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
418
Tekoälyn hyödyntäminen asiakkuudenhallinnassa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
419
Mikropalveluiden ja konttien soveltuvuus toiminnanohjausjärjestelmien toteutuksiin
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
420
Pehmeiden taitojen merkitys ohjelmistotuotannossa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö