Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 1 915
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietoturva 267
- tietojärjestelmät 251
- tekoäly 225
- tietotekniikka 225
- koneoppiminen 210
- ohjelmistokehitys 170
- käytettävyys 156
- teknologia 155
- kyberturvallisuus 138
- digitalisaatio 134
- sosiaalinen media 131
- pelit 127
- Master's Degree Programme in Information Systems 125
- esineiden internet 118
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 115
- pilvipalvelut 111
- yritykset 108
- ketterät menetelmät 107
- Internet 99
- videopelit 98
- käyttäjäkokemus 96
- opetus 90
- käyttöönotto 88
- organisaatiot 88
-
4141
Explaining barriers to the usage of learning object repositories : comparison between Europe and Latin America
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4142
-
4143
Designing a cloud architecture for an application with many users
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4144
Customer satisfaction in B2B cloud services
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4145
Oppimateriaalien kehittäminen, hyödyntäminen ja rooli tieto- ja viestintätekniikan opetuksessa
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
4146
Intelligent solutions for real-life data-driven applications
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
4147
Oppimateriaalien kehittäminen, hyödyntäminen ja rooli tieto- ja viestintätekniikan opetuksessa
Julkaistu 2014Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
4148
Kriittisten tietojärjestelmien kehittäminen riskiperustaisen kypsyysmallin avulla
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4149
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4150
Automatic training data labeling for Finnish clinical narrative NLP tasks
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4151
-
4152
Value propositions in augmented reality mobile games : most desirable game features in Pokémon GO
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4153
Parametrien tunnistus ja datajoukon sovittaminen optimoinnin avulla Potku-ohjelmassa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4154
The Impact of Regularization on Convolutional Neural Networks
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4155
Test automation strategy in DevOps environment : an IT management viewpoint
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4156
Sähköinen asiointi terveydenhoidossa organisaatiokulttuurin näkökulmasta
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4157
-
4158
Designing a mobile learning framework for a formal educational context
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
4159
Informal intercultural and professional learning in higher education cooperation : experiences of northern academic experts from HEI ICI -projects in Eritrea
Julkaistu 2020Aiheet: “…informal intercultural learning…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4160
The role of English-language music in informal learning of English
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu