Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 1 915
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietoturva 267
- tietojärjestelmät 251
- tekoäly 225
- tietotekniikka 225
- koneoppiminen 210
- ohjelmistokehitys 170
- käytettävyys 156
- teknologia 155
- kyberturvallisuus 138
- digitalisaatio 134
- sosiaalinen media 131
- pelit 127
- esineiden internet 118
- Master's Degree Programme in Information Systems 117
- pilvipalvelut 111
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 109
- yritykset 108
- ketterät menetelmät 107
- Internet 99
- videopelit 98
- käyttäjäkokemus 96
- opetus 90
- käyttöönotto 88
- organisaatiot 88
-
4101
Combining Vehicle Routing Optimization and Container Loading Optimization
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4102
-
4103
Can the Internet serve as a useful tool in learning English? : a case study
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4104
Life-based design : 'form of life' as a foundation for ICT design for older adults
Julkaistu 2020Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
4105
Intentiolähtöinen lähestymistapa käytettävyyttä koskevien vaatimusten määrittelyyn : kuluttajamarkkinoille suunnatun innovatiivisen ohjelmistotuotteen vuorovaikutussuunnittelu...
Julkaistu 2012Aiheet: “…innovative consumer information systems…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
4106
Kannustin, koriste ja liikkujan kaveri : tutkimus liikuntateknologian käyttäjyydestä
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
4107
Life-based design : 'form of life' as a foundation for ICT design for older adults
Julkaistu 2009Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
4108
Value creation of well-being data : opportunities for a national personal health record
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4109
Deep semantic segmentation for skin cancer detection from hyperspectral images
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4110
The utilization of crowdsourcing in video game development in the Finnish video game industry
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4111
Natural language processing In chatbot development : how does a chatbot process language?
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4112
-
4113
Challenges in software project cost estimation : a comparative case study
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4114
Software product lines and component reuse : impact on capabilities and competitiveness of an organization
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4115
-
4116
Review of search engine optimization techniques
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4117
-
4118
Threats of Facial Recognition Technology
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4119
Distributed control for smart cranes over mobile network
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4120
Factors contributing the adoption of mobile payment of users and non-users
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu