Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 541
- Tietojärjestelmätiede 2 540
- 601 1 915
- Mathematical Information Technology 1 254
- Tietotekniikka 1 254
- 602 1 042
- tietoturva 265
- tietojärjestelmät 249
- tietotekniikka 223
- tekoäly 216
- koneoppiminen 205
- ohjelmistokehitys 169
- käytettävyys 155
- teknologia 155
- kyberturvallisuus 134
- digitalisaatio 133
- sosiaalinen media 130
- pelit 126
- esineiden internet 116
- pilvipalvelut 110
- ketterät menetelmät 106
- yritykset 106
- Internet 98
- videopelit 98
- käyttäjäkokemus 95
- opetus 89
- käyttöönotto 88
- organisaatiot 88
- big data 85
- ohjelmointi 83
-
3981
Green IT perspective on sustainable smart tourism development
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3982
-
3983
Understanding and analyzing SQL/CLI database usage of Java software: empirical study
Julkaistu 2005Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3984
Web-käyttöliittymän toteuttaminen Struts-ohjelmistolla J2EE-sovellukselle
Julkaistu 2004Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3985
How social media uses UX design to keep user engaged : case study: TikTok
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3986
-
3987
-
3988
-
3989
-
3990
-
3991
Requirements Elicitation Process of Requirements Engineering
Julkaistu 2005Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3992
Coordination of complex operations over organisational boundaries
Julkaistu 2010Aiheet:Väitöskirja -
3993
Supporting the success of an information systems project : viewpoints on education and replacement of the project manager
Julkaistu 2013Aiheet:Väitöskirja -
3994
-
3995
A method for anomaly detection in hyperspectral images, using deep convolutional autoencoders
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3996
User interface design for children and youth : websites and applications to promote mental health and wellbeing
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3997
-
3998
Attention-based neural machine translation : a systematic mapping study
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3999
-
4000
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu