Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 541
- Tietojärjestelmätiede 2 540
- 601 1 915
- Mathematical Information Technology 1 254
- Tietotekniikka 1 254
- 602 1 042
- tietoturva 265
- tietojärjestelmät 249
- tietotekniikka 223
- tekoäly 216
- koneoppiminen 205
- ohjelmistokehitys 169
- käytettävyys 155
- teknologia 155
- kyberturvallisuus 134
- digitalisaatio 133
- sosiaalinen media 130
- pelit 126
- esineiden internet 116
- pilvipalvelut 110
- ketterät menetelmät 106
- yritykset 106
- Internet 98
- videopelit 98
- käyttäjäkokemus 95
- opetus 89
- käyttöönotto 88
- organisaatiot 88
- big data 85
- ohjelmointi 83
-
2581
Digitaalisen kuilun vaikutus eriarvoisuuden muodostumiselle
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2582
-
2583
Suosittelujärjestelmien eettiset haasteet
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2584
Ylläpitovaiheen jatkuva toimitus ja teknostressi loppukäyttäjän näkökulmasta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2585
Samanaikaisuuden ja rinnakkaisuuden keinot ohjelmoinnissa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2586
Kulttuurin vaikutus käyttöliittymän käytettävyyteen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2587
Yksilön digitaalisen jalanjäljen merkitys ja hallinta
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2588
Digitalisaation vaikutukset uutismedian kuluttajakäyttäytymiseen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2589
Tietoturvahaasteet ja niiden ratkaisut DevOps-kehityksessä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2590
Business-to-business -asiakkaiden sitouttaminen digitaalisessa ympäristössä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2591
Free-to-play ja loot boxit : virtuaaliset esineet videopelien ansaintamallina
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2592
-
2593
Kuluttajan luottamuksen vaikutus ostopäätösprosessiin verkkokaupassa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2594
Lisätyn todellisuuden pelien vaikutus fyysiseen aktiivisuuteen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2595
Tekoälyn hyödyntäminen Japanin terveydenhuollossa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2596
Visuaalisen käytettävyyden vaikutukset luottamuksen muodostumiseen verkkosivustolla
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2597
Reitinhakualgoritmien käyttö videopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2598
-
2599
Pilvipohjaisten toiminnanohjausjärjestelmien mahdollisuudet pk-yritysten liiketoiminnan tukena
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2600
Tekoälyn vaikutus kliinisiin päätöksenteon tukijärjestelmiin
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö