Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
161
Travels in cybertextuality : the challenge of ergodic literature and ludology to literary theory
Julkaistu 2009Aiheet:Väitöskirja -
162
Children's involvement in the design of game-based learning environments
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Väitöskirja -
163
English elements in the spoken discourse of Finnish teenagers playing an English video game
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
164
-
165
-
166
The environment query system and the spatial query system used for AI -agency in games, a comparison
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
167
-
168
-
169
Value propositions in augmented reality mobile games : most desirable game features in Pokémon GO
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
170
-
171
Informal language and culture learning affordances in the video game Hades by Supergiant Games
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
172
Strukturoitu leikinopetus harjaantumiskoululaisten sosiaalisten taitojen ja leikkitaitojen kehittäjänä
Julkaistu 1985Aiheet:Pro gradu -
173
Marketing communication strategy of Finnish and Japanese mobile game developers and publishers
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mobile games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
174
The N-dimensional N-person chesslike game strategy analysis model
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
175
Why English? : Finnish streamers' views on their language choice
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
176
Digitaalinen oppimisympäristö vähäosaisten chileläislasten lukutaidon perusteiden tukena
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
177
-
178
Gamification on social media : a study on Duolingo's use of gamification on Instagram
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
179
“The Zelda we have in our hearts” : virtual community on a video game fansite
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
180
Gender representations in Spider-Man video games
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu