Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
121
Luovuuden merkitys palloilulajien pelitilanteissa : pelitilanneluovuus osana valmennusfilosofiaa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
122
Subject to change : queer coming-of-age narratives in award-winning video games
Julkaistu 2021Aiheet: “…independent video game…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
123
The electric brain : new intelligent agents in esports
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
124
Regularity properties of tug-of-war games and normalized equations
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
125
Regularity properties of tug-of-war games and normalized equations
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
126
"Nothing interesting happens" : early L2 Vocabulary Acquisition via Internet Games
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
127
Games as a Service ja sen vaikutukset videopelimarkkinoihin
Julkaistu 2020Aiheet: “…Games as a Service…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
128
"Rokuja et pääse karkuun ilman jumpbootseja" : nonce borrowings in video gaming environment
Julkaistu 2015Aiheet: “…video game…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
129
Video games in informal language learning : a learner perspective
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
130
Improving the game with user generated content : an overview of Skyrim mod users
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
131
-
132
Distributed multi-objective optimization methods for shape design using evolutionary algorithms and game strategies
Julkaistu 2012Aiheet:Väitöskirja -
133
High-intensity interval training's effect on acute physiological stress responses and esports performance
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
134
-
135
The use of games in the foreign language classroom : a teaching material kit
Julkaistu 1993Aiheet: “…game…”
Pro gradu -
136
-
137
-
138
Effects of computer game playing on spatial skills
Julkaistu 2004Aiheet: “…computer games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
139
Kirjallisuuskartoitus virtuaalitodellisuuspeleistä tehdyistä tutkimuksista
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
140
The N-dimensional N-person chesslike game strategy analysis model
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja