Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
81
The games people play : learners' perceptions of vocabulary acquisition via playing video games
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
82
Bringing augmented reality to home computers - an experimental game application
Julkaistu 2004Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
83
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017Aiheet: “…game industry…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
84
-
85
-
86
Computer-aided game design
Julkaistu 2008Aiheet: “…game design…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
87
Current and future English teachers as gamers : English language teachers’ identity construction and beliefs on game-enhanced language learning
Julkaistu 2025Aiheet: “…video games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
88
-
89
Digital Game-Based-Learning in Early Foreign Language Teaching : Perceptions of teachers
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
90
-
91
Digitaalisiin peleihin perustuva oppiminen luokkahuoneessa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
92
Mobile exergaming : why do people play mobile exergames?
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
93
Female players’ perceptions of playing video games and their effect on language learning
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
94
-
95
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
96
Considering privacy : an analysis of players’ experiences of a serious privacy game for software engineers
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
97
The effect of computer-assisted letter-sound correspondence training on learning to read in Zambia
Julkaistu 2008Aiheet: “…computer games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
98
Children ́s agency in the virtual reality
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
99
-
100
The prevalence of core vocabulary in World of Warcraft’s written in-game quest instruction
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu