Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
221
-
222
Digital sports games and their players : playing motivations and player's assessment of the effects of playing
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
223
Ludus and civilisation : play as an emancipatory concept from the perspective of critical theory
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
224
Signifying American identity in the video game "Red Dead Redemption 2"
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
225
The strategic decision-making behind the evolution of software firm's business models
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
226
Communicating employer brand for an international audience : a collective case study of three career webpages
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
227
-
228
-
229
-
230
-
231
-
232
Improving the performance of early-stage software startups : design and creativity viewpoints
Julkaistu 2021Aiheet:Väitöskirja -
233
-
234
Who is your favourite character? : audience engagement with fictional characters
Julkaistu 2023Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
235
New insights on the role of ecology and life-history in social evolution
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
236
Motivation enhanced deep and meaningful learning with social virtual reality
Julkaistu 2019Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
237
Evolutionary design optimization with Nash games and hybridized mesh/meshless methods in computational fluid dynamics
Julkaistu 2012Aiheet:Väitöskirja -
238
The quality of life in the Finnish game industry
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
239
-
240
Mobile game monetization
Julkaistu 2015Aiheet: “…mobile game…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö