Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 77
- English 77
- video games 77
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 64
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- kielen oppiminen 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- oppimispelit 27
- pelitutkimus 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
221
-
222
Digitaalisen oppimispelin motivoivuus : havaintoja Ekapeliä pelanneista lapsista
Julkaistu 2012Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
223
-
224
Linguistic representation of ethnicities in Assassin's Creed: Black Flag
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
225
Psykologiset tarpeet ja tavoiteorientaatiot sisäistä motivaatiota ja kiinnittymistä selittävinä tekijöinä pelipedagogiikassa
Julkaistu 2018Aiheet: “…Game-based pedagogy…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
226
The effect of musical tempo on video game performance
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
227
Digital solutions for multilingual learning environments : the case of GraphoGameTM adaptations in Kenya
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
228
Teaching and learning to read in Afrikaans : teacher competence and computer-assisted support
Julkaistu 2018Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
229
Teaching and learning to read in Afrikaans : teacher competence and computer-assisted support
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
230
On the impact of computer science outreach events on K-12 students
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Yhteenveto-osa
Väitöskirja -
231
-
232
Influence of grade one Zambian teachers and GraphoGame on initial literacy acquisition : Lusaka district
Julkaistu 2014Aiheet:Väitöskirja -
233
-
234
The strategic decision-making behind the evolution of software firm's business models
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
235
Digital sports games and their players : playing motivations and player's assessment of the effects of playing
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
236
Ludus and civilisation : play as an emancipatory concept from the perspective of critical theory
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
237
Communicating employer brand for an international audience : a collective case study of three career webpages
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
238
-
239
-
240
Improving the performance of early-stage software startups : design and creativity viewpoints
Julkaistu 2021Aiheet:Väitöskirja