Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
121
On the impact of computer science outreach events on K-12 students
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Yhteenveto-osa
Väitöskirja -
122
Teaching and learning to read in Afrikaans : teacher competence and computer-assisted support
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
123
A critical discourse analysis of LGBTQ+ discourse in the Final Fantasy XIV official forum
Julkaistu 2025Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
124
-
125
Considering privacy : an analysis of players’ experiences of a serious privacy game for software engineers
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
126
Children ́s agency in the virtual reality
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
127
-
128
-
129
Influence of grade one Zambian teachers and GraphoGame on initial literacy acquisition : Lusaka district
Julkaistu 2014Aiheet:Väitöskirja -
130
English preservice teachers’ views on game-enhanced language learning
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
131
Luovuuden merkitys palloilulajien pelitilanteissa : pelitilanneluovuus osana valmennusfilosofiaa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
132
Subject to change : queer coming-of-age narratives in award-winning video games
Julkaistu 2021Aiheet: “…independent video game…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
133
The electric brain : new intelligent agents in esports
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
134
The prevalence of core vocabulary in World of Warcraft’s written in-game quest instruction
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
135
Videogames and L2 learning opportunities : does the amount of digital gaming show in increased English proficiency among Finnish upper comprehensive school Students?
Julkaistu 2015Aiheet: “…digital games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
136
From a Finnish player to an English avatar : language alternation in immersive video gaming sessions
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
137
Ringetteä ajatellen ja ymmärtäen : pelikäsitystä painottavan opetuksen tutkimus koululiikunnassa
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
138
Digital sports games and their players : playing motivations and player's assessment of the effects of playing
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
139
Improving the game with user generated content : an overview of Skyrim mod users
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
140
Ludus and civilisation : play as an emancipatory concept from the perspective of critical theory
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö