Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
81
Old world blues : how Fallout communicates its post-nuclear environment
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
82
On the local and global regularity of tug-of-war games
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
83
Finnish gamers’ experiences of multilingualism and language learning in online gaming
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
84
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
85
Potential of The Sims 4 video game for English as a foreign language learning
Julkaistu 2022Aiheet: “…simulation games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
86
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
87
A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
88
-
89
Digitaalisiin peleihin perustuva oppiminen luokkahuoneessa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
90
Female players’ perceptions of playing video games and their effect on language learning
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
91
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
92
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
93
-
94
Exploring the potential of video games for enhancing English spoken and written communication skills
Julkaistu 2023Aiheet: “…online multiplayer games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
95
Learn by playing : a teaching package for L2 learning in different video game genres
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
96
The experienced effects of non-educational digital games on English language learning motivation
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
97
The effect of computer-assisted letter-sound correspondence training on learning to read in Zambia
Julkaistu 2008Aiheet: “…computer games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
98
Language acquisition through interaction between gamers in digital gaming environments
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
99
-
100
Improving the game with user generated content : an overview of Skyrim mod users
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu