Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
21
Influence of users' cultural values on their perception of gamification elements
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
22
Exploring music induced anxiety in virtual reality games : a literature review
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
23
Artificial intelligence agents in game design : overview and case study
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
24
Pelillistämisen vaikutus käyttäjän sitoutumiseen digitaalisissa palveluissa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
25
Code-switching in a Finnish video game stream
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
26
Learning games and children's user experience : the effects of context
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
27
Engineering an experience : pre-production challenges in video game development
Julkaistu 2021Aiheet: “…video game development…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
28
The unknown player : accommodation behaviour in real-time strategy gaming communities
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
29
"Rokuja et pääse karkuun ilman jumpbootseja" : nonce borrowings in video gaming environment
Julkaistu 2015Aiheet: “…video game…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
30
Video games in language learning : the way to the next level of language competence?
Julkaistu 2014Aiheet: “…video games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
31
An investigation of Signed-Volume Gilbert-Johnson-Keerthi algorithm in collision detection
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
32
Systems & design thinking : from practice to theory in game design
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
33
The use of games in the foreign language classroom : a teaching material kit
Julkaistu 1993Aiheet: “…game…”
Pro gradu -
34
Does the literate game help 3rd and 4th grade Zambian children learn how to read
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
35
-
36
The N-dimensional N-person chesslike game strategy analysis model
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
37
Finnish upper-secondary school students’ perspectives on the benefits of gaming for their English proficiency
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
38
Zur Figurenrezeption der Fernsehserie Game of Thrones : Empirische Untersuchung anhand der Antworten aus Deutschland im Rahmen einer internationalen Umfrage
Julkaistu 2019Aiheet: “…Game of Thrones…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
39
Does horror game music make you anxious? : exploring horror music’s effect on players: a mixed methods study
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
40
The effect of using computer literate game in the teaching of reading literacy skills in Zambia
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu