Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
201
The environment query system and the spatial query system used for AI -agency in games, a comparison
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
202
-
203
-
204
Informal language and culture learning affordances in the video game Hades by Supergiant Games
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
205
Strukturoitu leikinopetus harjaantumiskoululaisten sosiaalisten taitojen ja leikkitaitojen kehittäjänä
Julkaistu 1985Aiheet:Pro gradu -
206
Marketing communication strategy of Finnish and Japanese mobile game developers and publishers
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mobile games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
207
Pelaajayhteisöt multiplayer online battle arena-peleissä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
208
Why English? : Finnish streamers' views on their language choice
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
209
-
210
“The Zelda we have in our hearts” : virtual community on a video game fansite
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
211
Gender representations in Spider-Man video games
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
212
Video games in English teaching : teachers' views
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
213
Auditiivisen ja kielellisen harjoittelun vaikutus kolmannella luokalla olevien heikkojen lukijoiden lukutaitoon
Julkaistu 2012Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
214
-
215
Overwatch esports and the (re)configurations of gender and nationality
Julkaistu 2022Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
216
An exploration into psychological attributes and mental techniques utilized in professional esports
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
217
Impact of social features on player retention in free-to-play mobile games
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
218
Digitaalisen oppimispelin motivoivuus : havaintoja Ekapeliä pelanneista lapsista
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
219
English elements in the spoken discourse of Finnish teenagers playing an English video game
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
220
Designing meaning : a visual design analysis of remedy entertainment’s video game advertisements
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu