Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
181
-
182
Motivation enhanced deep and meaningful learning with social virtual reality
Julkaistu 2019Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
183
The game of developing a game : hobbyist game developers as playful entrepreneurs in the Apple App Store
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
184
-
185
Constructing i dentities in an Online Community of a Video Game
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
186
-
187
-
188
-
189
Resistance against microtransactions in pc games
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
190
”You’ve got a quest!” : a material package for using elements of MMORPG-games in elementary school ELT
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
191
Ringetteä ajatellen ja ymmärtäen : pelikäsitystä painottavan opetuksen tutkimus koululiikunnassa
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
192
"It was all fun and games" : perceptions of English vocabulary acquisition via playing video games
Julkaistu 2017Aiheet: “…video games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
193
Effects of video games : English language learning of girls
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
194
Response to computer-assisted intervention in children most at risk for mathematics difficulties
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
195
Response to computer-assisted intervention in children most at risk for mathematics difficulties
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
196
Value propositions in augmented reality mobile games : most desirable game features in Pokémon GO
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
197
The darker side of contemporary art in China : market, politics, gender
Julkaistu 2022Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
198
English elements in the spoken discourse of Finnish teenagers playing an English video game
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
199
-
200
Nuorten tietokone- ja konsolipelaaminen ja vanhempien rooli : WHO-Koululaistutkimus
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu