Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 8
- Tietojärjestelmätiede 8
- 601 5
- free-to-play 5
- mobiilipelit 5
- mobile games 4
- free-to-play games 2
- freemium 2
- ilmaispelit 2
- pelisuunnittelu 2
- App Store 1
- ansaintalogiikka 1
- ansaintamalli 1
- ansaintamallit 1
- business model 1
- business models 1
- combining behavior 1
- consumer behaviour 1
- consumer switching behavior 1
- core loop 1
- core mechanic 1
- digitaaliset pelit 1
- digital games 1
- downloadable con-tent 1
- free to play 1
- game design 1
- game industry 1
- games 1
- in-app advertisement 1
- in-app purchases 1
-
1
Virtuaalihyödykkeiden myynnin huomioon ottaminen pelisuunnittelussa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2
Mobiilipelien yleisimmät ansaintamallit
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3
Free-to-play ja loot boxit : virtuaaliset esineet videopelien ansaintamallina
Julkaistu 2022Aiheet: “…free-to-play…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4
Impact of social features on player retention in free-to-play mobile games
Julkaistu 2019Aiheet: “…free-to-play…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
5
Retention in free-to-play mobile games : a case study
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
6
The role of product manager in free-to-play mobile gaming industry
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
7
-
8
Free-to-Switch? : Consumer Switching Behavior in Freemium Mobile Games
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu