Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 62
- digital games 59
- 319 51
- 601 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- Tietojärjestelmätiede 47
- Information Systems Science 45
- Englannin kieli 41
- English 41
- digitaalinen markkinointi 41
- digital marketing 39
- sosiaalinen media 39
- digitalisaatio 38
- 301 36
- 20423 33
- Marketing 32
- Markkinointi 32
- videopelit 32
- video games 31
- markkinointi 28
- kielen oppiminen 27
- englannin kieli 26
- pelit 26
- English language 23
- language learning 23
- marketing 23
- social media 22
- oppiminen 21
- games 20
-
101
Digitalization in relation to organizational communication and information overload
Julkaistu 2004Aiheet: “…digitalization…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
102
Digitaalisten kuvaväärennösten tunnistaminen JPEG-pakkausta hyödyntäen
Julkaistu 2010Aiheet: “…digital image forensics…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
103
-
104
-
105
Finnish fandom of Japanese popular culture : what are the Finns doing for anime, manga, and J-rock?
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
106
Value co-creation and co-destruction in identity and access management service platform : case study
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
107
Streaming era digital media piracy : an integration of three theoretical perspectives
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
108
A cultural analysis of the visual signs in the Zapatistas websites
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
109
Marimekko : gender and nation through text and image - an international perspective
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
110
Museum24 : collaborative writing as a method in local cultural heritage preservation
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
111
The representation of sexual signs in Chinese Durex TV commercial : a semiotic approach
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
112
Dark patterns and their use in e-commerce
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
113
Engaging digital natives
Julkaistu 2012Aiheet: “…digital natives…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
114
Professionals in value co-creation through digital healthcare services
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
115
-
116
Suomalaiset nuoret verkkolehtien kuluttajina
Julkaistu 2017Aiheet: “…digital natives…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
117
Promotional sweepstakes' potential to engage customers on Facebook
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
118
The role of age and life course stage in digital consumption
Julkaistu 2018Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
119
-
120
Digital Content Marketing in Communicating Green Initiatives of Sustainable B2B Companies in Sweden
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu