Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 62
- digital games 59
- 319 51
- 601 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- Tietojärjestelmätiede 47
- Information Systems Science 45
- Englannin kieli 41
- English 41
- digitaalinen markkinointi 41
- digital marketing 39
- sosiaalinen media 39
- digitalisaatio 38
- 301 36
- 20423 33
- Marketing 32
- Markkinointi 32
- videopelit 32
- video games 31
- markkinointi 28
- kielen oppiminen 27
- englannin kieli 26
- pelit 26
- English language 23
- language learning 23
- marketing 23
- social media 22
- oppiminen 21
- games 20
-
181
Hyvinvointiteknologiset ratkaisut kuluttajamarkkinoilla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
182
Countering misinformation in the public sector
Julkaistu 2023Aiheet: “…digital identity…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
183
Managing marketing in the digital era : evaluation of agile methodologies in marketing
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
184
Professionals in value co-creation through digital healthcare services
Julkaistu 2018Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
185
Theatricalization of self : personal blogs as theatre performance
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
186
Children ́s agency in the virtual reality
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
187
Digital community design : exploring the role of mobile social software in the process of digital convergence
Julkaistu 2010Aiheet:Väitöskirja -
188
Understanding value formation in digital services : the perspective of value co-creation and co-destruction
Julkaistu 2023Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
189
Electromagnetic scattering solutions for digital signal processing
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti
Väitöskirja -
190
Vanhempien kokemuksia pienten koululaisten tietotekniikan käytöstä koronapandemian aikana
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
191
Esineiden internetin kehityksen vaikutukset prosessiteollisuuteen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
192
Finnish gamers’ experiences of multilingualism and language learning in online gaming
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
193
The dark side of social media : why is social media so addictive?
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
194
-
195
The impact of influencer credibility on purchase intention in the endorsement of sustainable products
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
196
The role of age and life course stage in digital consumption
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
197
-
198
Developing technology-enabled integrated STEM-IT education : preparing the workforce for next-generation digital economy
Julkaistu 2024Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
199
From networking to matchmaking : labor matching and proactive candidate search in the age of algorithmic curation
Julkaistu 2024Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
200
Industrial branding using digital media : case: The Switch
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu