Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 62
- digital games 59
- 319 51
- 601 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- Tietojärjestelmätiede 47
- Information Systems Science 45
- Englannin kieli 42
- English 42
- digitaalinen markkinointi 41
- digital marketing 39
- sosiaalinen media 39
- digitalisaatio 38
- 301 36
- 20423 33
- Marketing 33
- Markkinointi 33
- videopelit 32
- video games 31
- markkinointi 28
- kielen oppiminen 27
- englannin kieli 26
- pelit 26
- English language 23
- language learning 23
- marketing 23
- social media 22
- oppiminen 21
- Master's Degree Programme in Digital Marketing and Corporate Communication 20
-
141
An empirical analysis on how relevance and credibility of content affect consumer brand engagement in Facebook and Instagram in a mixed business model
Julkaistu 2020Aiheet: “…digital content marketing…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
142
Resource mobilization through social media : Ukrainian case
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
143
The impact of user acceptance in the efficacy of digital therapeutics
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
144
-
145
Open sourcing digital heritage : digital surrogates, museums and knowledge management in the age of open networks
Julkaistu 2012Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
146
-
147
Institutionalization of a digital service in an organization : case Sparky
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
148
Consumer acceptance and usage of digital signature technologies
Julkaistu 2021Aiheet: “…digital signatures…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
149
-
150
Resistance against microtransactions in pc games
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
151
Digital community design : exploring the role of mobile social software in the process of digital convergence
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
152
The experienced effects of non-educational digital games on English language learning motivation
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
153
Digital marketing communication strategies in micro social enterprises
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
154
Kahden digitaalisen oppimisympäristön käytettävyystutkimus
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
155
Effects of video games : English language learning of girls
Julkaistu 2014Aiheet: “…New digital media…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
156
Tiedonhankintataidot internetissä : niiden opettaminen opettajien näkökulmista.
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
157
The science of shopping : leveraging in-store analytics and shopper marketing in a "phygital" paradigm
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
158
-
159
Digital scaffold supporting dialogue and acquisition of academic language related to argumentation during online inquiry
Julkaistu 2016Aiheet: “…digital scaffold…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
160
Language acquisition through interaction between gamers in digital gaming environments
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö