Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 62
- digital games 59
- 319 51
- 601 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- Tietojärjestelmätiede 47
- Information Systems Science 45
- Englannin kieli 42
- English 42
- digitaalinen markkinointi 41
- digital marketing 39
- sosiaalinen media 39
- digitalisaatio 38
- 301 36
- 20423 33
- Marketing 33
- Markkinointi 33
- videopelit 32
- video games 31
- markkinointi 28
- kielen oppiminen 27
- englannin kieli 26
- pelit 26
- English language 23
- language learning 23
- marketing 23
- social media 22
- oppiminen 21
- Master's Degree Programme in Digital Marketing and Corporate Communication 20
-
81
-
82
-
83
Independent games : what they are and are they different
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
84
Connected vehicles : can V2V communication and internet connectivity improve safety?
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
85
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
86
-
87
-
88
Suomalaiset nuoret verkkolehtien kuluttajina
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
89
-
90
Art experience in digital interactive technology
Julkaistu 2021Aiheet: “…digital interactivity…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
91
Audiovisual heritage and digitisation : a case study of Pori Jazz Festival
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
92
Videogames and L2 learning opportunities : does the amount of digital gaming show in increased English proficiency among Finnish upper comprehensive school Students?
Julkaistu 2015Aiheet: “…digital games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
93
The Role of Artificial Intelligence in Finnish B2B Marketing Agility
Julkaistu 2025Aiheet: “…Master's Degree Programme in Digital Marketing and Corporate Communication…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
94
Streaming era digital media piracy : an integration of three theoretical perspectives
Julkaistu 2018Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
95
Kastilaitoksen ja teknologian esittäminen hindinkielisessä nykyelokuvassa Swades
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
96
CouchSurfing : experiences, reputation, references and decision-making in an online hospitality network
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
97
-
98
The role of small local history museums in creating digital heritage : the Finnish case
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
99
MobileMonday culture : the lure of participatory space
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
100
Interactive system design innovative user interfaces
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu