Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 62
- digital games 59
- 319 51
- 601 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- Tietojärjestelmätiede 47
- Information Systems Science 45
- Englannin kieli 41
- English 41
- digitaalinen markkinointi 41
- digital marketing 39
- sosiaalinen media 39
- digitalisaatio 38
- 301 36
- 20423 33
- Marketing 32
- Markkinointi 32
- videopelit 32
- video games 31
- markkinointi 28
- kielen oppiminen 27
- englannin kieli 26
- pelit 26
- English language 23
- language learning 23
- marketing 23
- social media 22
- oppiminen 21
- games 20
-
281
”You’ve got a quest!” : a material package for using elements of MMORPG-games in elementary school ELT
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
282
Strategic influencer communication and formation of purchase intention in social networking sites
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
283
-
284
A genre-based approach to developing electronic document management in the organization
Julkaistu 2023Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
285
A genre-based approach to developing electronic document management in the organization
Julkaistu 2001Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
286
Beyond the pale : gaming controversies and moral panics as rites of passage
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
287
Studying the molecular pathology of cytological samples from pancreatic and biliary ducts
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
288
Value co-creation and co-destruction in Untappd
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
289
-
290
Developing digital portfolios for childhood education
Julkaistu 2022Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
291
A model for measuring growth readiness of internationalizing SMEs
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
292
Examining the effects online targeting has on consumers' purchase decisions
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
293
Building “Bridges” : metonymy and the integrity of cohesion in the video game Death Stranding
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
294
The potential of convolutional neural network in the evaluation of tumor-stroma ratio from colorectal cancer histopathological images
Julkaistu 2022Aiheet: “…digital pathology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
295
-
296
Digital imaging and infrared measurements of soil adhesion and cleanability of semihard and hard surfaces
Julkaistu 2012Aiheet:Väitöskirja -
297
Literature review of information security practice survey reports
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
298
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
299
-
300
Transformative direction of innovation and measurement of uncaptured GDP in the digital economy
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja