Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 62
- digital games 59
- 319 51
- 601 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- Tietojärjestelmätiede 47
- Information Systems Science 45
- Englannin kieli 42
- English 42
- digitaalinen markkinointi 41
- digital marketing 39
- sosiaalinen media 39
- digitalisaatio 38
- 301 36
- 20423 33
- Marketing 33
- Markkinointi 33
- videopelit 32
- video games 31
- markkinointi 28
- kielen oppiminen 27
- englannin kieli 26
- pelit 26
- English language 23
- language learning 23
- marketing 23
- social media 22
- oppiminen 21
- Master's Degree Programme in Digital Marketing and Corporate Communication 20
-
221
Learn by playing : a teaching package for L2 learning in different video game genres
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
222
Can my personal trainer be digital? : experiences of digital coaching supporting physical activity and exercise
Julkaistu 2022Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
223
Transformative direction of innovation and measurement of uncaptured GDP in the digital economy
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
224
Paramedia : thresholds of the social text
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
225
"Just let me buy my thing!" : A survey study on consumers' perceptions of social influence in E-Commerce
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
226
Digital transformation through e commerce in Finnish small and medium sized enterprises : a multi-case study
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
227
The effect of digitalization on service production in Finnish municipalities
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
228
Relationship emergence and the usage of digital channels in the emergence process
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
229
Paramedia : thresholds of the social text
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
230
-
231
Digitization of the communication and its implications for marketing
Julkaistu 2014Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
232
Participatory design : an approach for involving teachers as design partners
Julkaistu 2019Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
233
-
234
-
235
Internationalization of Finnish digital service firms
Julkaistu 2021Aiheet: “…digital service firm…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
236
-
237
Facilitators and impediments of agile marketing software implementation : case digital Kanban board
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
238
Implementing digital twin in practice : perspectives and challenges
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
239
Social capital in the digitised servicescape
Julkaistu 2020Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
240
You get what you order : required expertise in the procurement of public services
Julkaistu 2021Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja