Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 62
- digital games 59
- 319 51
- 601 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- Tietojärjestelmätiede 47
- Information Systems Science 45
- Englannin kieli 42
- English 42
- digitaalinen markkinointi 41
- digital marketing 39
- sosiaalinen media 39
- digitalisaatio 38
- 301 36
- 20423 33
- Marketing 33
- Markkinointi 33
- videopelit 32
- video games 31
- markkinointi 28
- kielen oppiminen 27
- englannin kieli 26
- pelit 26
- English language 23
- language learning 23
- marketing 23
- social media 22
- oppiminen 21
- Master's Degree Programme in Digital Marketing and Corporate Communication 20
-
201
Finnish gamers’ experiences of multilingualism and language learning in online gaming
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
202
The dark side of social media : why is social media so addictive?
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
203
-
204
The impact of influencer credibility on purchase intention in the endorsement of sustainable products
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
205
Vanhempien kokemuksia pienten koululaisten tietotekniikan käytöstä koronapandemian aikana
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
206
From networking to matchmaking : labor matching and proactive candidate search in the age of algorithmic curation
Julkaistu 2024Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
207
Industrial branding using digital media : case: The Switch
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
208
-
209
Electromagnetic scattering solutions for digital signal processing
Julkaistu 2009Aiheet:Väitöskirja -
210
-
211
-
212
The tip of the 'eyesberg' : a case of multimodal website argumentation
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
213
Effect of parasite load on developmental mode polymorphism in Pygospio elegans : a preliminary test
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
214
-
215
Digitaalinen piratismi teknologian hyväksymisen ja käyttöönoton näkökulmasta
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
216
Opettajien kokemuksia digitaalisista työkaluista arvioinnin apuna
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
217
-
218
Participatory design : an approach for involving teachers as design partners
Julkaistu 2019Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
219
-
220
Engaging with generation Z : from face-to-face interactions to online communities
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu