Aihe-ehdotuksia
- digital games 59
- digitaaliset pelit 58
- Englannin kieli 31
- English 31
- videopelit 29
- 301 28
- video games 28
- englannin kieli 22
- language learning 22
- kielen oppiminen 21
- pelit 21
- English language 19
- games 19
- oppiminen 16
- pelitutkimus 16
- computer games 13
- learning 13
- tietokonepelit 13
- pelaaminen 10
- 601 9
- Information Systems Science 9
- Tietojärjestelmätiede 9
- kieli ja kielet 9
- narratiivisuus 9
- game research 8
- kertomukset 7
- languages 7
- game studies 6
- informaali oppiminen 6
- informal learning 6
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
Fulfilling gaming experience without being fully immersed
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
26
High-intensity interval training's effect on acute physiological stress responses and esports performance
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
27
From basements to stadiums : representations of esports in online newspapers
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
28
Applying video games in language learning and teaching : the learner perspective: a case study
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
29
Internationalization, networks and industry related factors : the case of Finnish digital game industry
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
30
Secondary school students' views of video games' effect on language learning
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
31
Old world blues : how Fallout communicates its post-nuclear environment
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
32
Does horror game music make you anxious? : exploring horror music’s effect on players: a mixed methods study
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
33
The making of a serious game : perspectives from stakeholders
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
34
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
35
-
36
Digital Game-Based-Learning in Early Foreign Language Teaching : Perceptions of teachers
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
37
-
38
Playing horror : narrative and genre in Valve's Left 4 Dead Series
Julkaistu 2013Aiheet: “…Digital Games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
39
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
40