Aihe-ehdotuksia
- digital games 59
- digitaaliset pelit 58
- Englannin kieli 31
- English 31
- videopelit 29
- 301 28
- video games 28
- englannin kieli 22
- language learning 22
- kielen oppiminen 21
- pelit 21
- English language 19
- games 19
- oppiminen 16
- pelitutkimus 16
- computer games 13
- learning 13
- tietokonepelit 13
- pelaaminen 10
- 601 9
- Information Systems Science 9
- Tietojärjestelmätiede 9
- kieli ja kielet 9
- narratiivisuus 9
- game research 8
- kertomukset 7
- languages 7
- game studies 6
- informaali oppiminen 6
- informal learning 6
-
41
Building “Bridges” : metonymy and the integrity of cohesion in the video game Death Stranding
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
42
-
43
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
44
-
45
Informal language and culture learning affordances in the video game Hades by Supergiant Games
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
46
Exploring music induced anxiety in virtual reality games : a literature review
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
47
Free-to-Switch? : Consumer Switching Behavior in Freemium Mobile Games
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
48
-
49
Point, click, learn, repeat : a teaching package utilizing Old School RuneScape for curricular language learning
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
50
Video games in informal language learning : a learner perspective
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
51
The unknown player : accommodation behaviour in real-time strategy gaming communities
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
52
Potential of The Sims 4 video game for English as a foreign language learning
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
53
The English oral language functions used by Finnish players in Counter-Strike: Global Offensive
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
54
-
55
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
56
-
57
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
58
Exploring the potential of video games for enhancing English spoken and written communication skills
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
59
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
60
“Boş Yapmayın, Keep Fighting” : Character Identity Construction Through Language in the Game Valorant
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu