Aihe-ehdotuksia
- 319 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- sosiaalinen media 8
- digitaalinen kulttuuri 7
- verkkoyhteisöt 6
- Internet 5
- pelitutkimus 5
- digitaaliset pelit 4
- digital culture 4
- identiteetti 4
- kulttuuri 4
- media 4
- pelit 4
- social media 4
- Kiina 3
- Suomi 3
- fanius 3
- kokemukset 3
- kulttuuriperintö 3
- representaatio 3
- uusmedia 3
- 301 2
- Englannin kieli 2
- English 2
- Facebook 2
- Japani 2
- WWW-sivut 2
- blogit 2
- keho 2
-
1
Issues on the authorship of digital poetry
Julkaistu 2009Aiheet: “…Digital Culture (maisteriohjelma)…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2
Short films : dispersive effects of clip thinking
Julkaistu 2013Aiheet: “…digital culture…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3
Rethinking webcomics : webcomics as a screen based medium
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4
Video games as new tools for political persuasion : web games of the Estonian Centre Party
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
5
Case study of a virtual community : the Hepatitis B camp
Julkaistu 2010Aiheet: “…Digital Culture (maisteriohjelma)…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
6
Frame as a tool to build autobiographical self in old and new media : a study of Marjane Satrapi's Persepolis
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
7
Identity construction and performance in real world and in social network sites : case study of Facebook
Julkaistu 2009Aiheet: “…Digital Culture (maisteriohjelma)…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
8
Creating the theory of virtual learning environments : an example of a language forum
Julkaistu 2010Aiheet: “…Digital Culture (maisteriohjelma)…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
9
"Exploring technological practices in postmodern dance" : Hunt by Tero Saarinen company
Julkaistu 2008Aiheet: “…Digital Culture (maisteriohjelma)…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
Emotional and innovative graphic design education
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
The control of network communication : case study of Chinese Wikipedia
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
Television äänen muutos teknologisessa kehityskulussa : paikallaan pysyviä ja liikkuvia television äänen käyttömuotoja
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiLisensiaatintyö -
13
From an encyclopedia of Iranian Folklore to an ontology of Iranian folklore
Julkaistu 2014Aiheet: “…Digital Culture (maisteriohjelma)…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
14
-
15
Concept and practices of youth media participation : case: youth editorial board Painovirhe
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
16
The concept of remediation: from print to web case study of "Spiegel-Online"
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
17
The Army Game Project : creating an artefact of war
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
18
iPro user : a case study of pro-am photographers in Malaysia travel magazine
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
19
Transmedia storytelling and Lost path to success
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
20
Study of Zumba game playing experience, related to previous knowledge of Zumba
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu