Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 170
- pelit 72
- videopelit 60
- digital games 55
- pelaaminen 51
- oppiminen 36
- tietokonepelit 35
- Englannin kieli 32
- English 32
- pelitutkimus 31
- 301 30
- video games 28
- Mathematical Information Technology 25
- Tietotekniikka 25
- englannin kieli 25
- 601 24
- kielen oppiminen 24
- oppimispelit 23
- 602 22
- Information Systems Science 22
- Tietojärjestelmätiede 22
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 13
- verkkopelit 13
-
161
The unknown player : accommodation behaviour in real-time strategy gaming communities
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
162
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
163
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
164
-
165
Exploring the potential of video games for enhancing English spoken and written communication skills
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
166
Video games in informal language learning : a learner perspective
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
167
Digitaalisen oppimispelin motivoivuus : havaintoja Ekapeliä pelanneista lapsista
Julkaistu 2012Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
168
“Boş Yapmayın, Keep Fighting” : Character Identity Construction Through Language in the Game Valorant
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
169
How do MMORPGs facilitate language learning for Finnish EFL students?
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
170