Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 170
- pelit 72
- videopelit 60
- digital games 55
- pelaaminen 51
- oppiminen 36
- tietokonepelit 35
- Englannin kieli 32
- English 32
- pelitutkimus 31
- 301 30
- video games 28
- Mathematical Information Technology 25
- Tietotekniikka 25
- englannin kieli 25
- 601 24
- kielen oppiminen 24
- oppimispelit 23
- 602 22
- Information Systems Science 22
- Tietojärjestelmätiede 22
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 13
- verkkopelit 13
-
81
Analyyttinen asiakkuuksien hallinta mobiilipelien kehittämisessä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
82
Musiikki pelaajan ohjaajana ja narratiivin tukijana videopeleissä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
83
Digilaitteiden ongelmakäytön vaikutukset nuorten toiminnanohjauksen kehittymiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
84
-
85
The Army Game Project : creating an artefact of war
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
86
-
87
Representationer av e-sport och e-sportare i finlandssvenska nyhetsartiklar
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
88
Käyttäjien luoman sisällön vaikutus World of Warcraft -pelin kehitykseen
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
89
Monimuotoisen e-urheilun johtaminen : katsaus suomalaiseen kilpapelaamiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
90
Nuorten videopelaamisen määrä ja pelaamisen yhteydet terveyskäyttäytymiseen sekä itsearvioituun terveyteen
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
91
Teaching video games : video game literacy in the language classroom
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
92
-
93
Tarina, joka on koettava : narratiivisten tutkimispelien taustat, tarinat ja kerronta
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
94
-
95
Käyttäjien luoma sisältö digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
96
Erot immersion kokemuksessa VR-laitteiston ja pöytäkoneen välillä pelitilanteessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
97
Opettajat pelisuunnittelijoina, pelisuunnittelijat opettajina : pelillistetyn opetuksen suunnitteluprosessi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
98
Kuluttajayhteisöt fantasiaurheilupeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
99
-
100
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja