Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 170
- pelit 72
- videopelit 60
- digital games 55
- pelaaminen 51
- oppiminen 36
- tietokonepelit 35
- Englannin kieli 32
- English 32
- pelitutkimus 31
- 301 30
- video games 28
- Mathematical Information Technology 25
- Tietotekniikka 25
- englannin kieli 25
- 601 24
- kielen oppiminen 24
- oppimispelit 23
- 602 22
- Information Systems Science 22
- Tietojärjestelmätiede 22
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 13
- verkkopelit 13
-
21
Digitaalisten pelien käyttö alakoulun opetuksessa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
22
Tieto- ja viestintätekniikan käyttötaitojen opetus pelillisesti
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
23
Seuraavalle tasolle : digitaaliset pelit ja pelillistäminen pianonsoiton luokkahuoneoppimisessa
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
24
-
25
-
26
Digitaaliset pelit osana alakoululaisen arkea
Julkaistu 2011Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
27
-
28
Lasten kokemuksia digitaalisista peleistä oppimisesta
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
29
Musiikin semioottiset rakenteet ja merkitykset Final Fantasy VI -konsolipelissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
30
-
31
Digitaaliset pelit mainonnan välineenä : peleihin sijoitettu mainonta ja mainospelit
Julkaistu 2015Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
32
Verkkopelin pelaaminen ja pelaajien vuorovaikutus
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
33
Digitaalisen pelaamisen käytäntöjä esiopetuksessa : kasvattajat ja tabletit valmiina, peli alkaa!
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
34
Esikoululaisten näkökulmia digitaaliseen pelaamiseen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
35
Luolastomaisten pelikenttien proseduuralinen luominen hakuperusteisilla metodeilla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
36
Peliteollisuuden trendit ja ilmiöt pelialan työntekijöiden näkökulmasta
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
37
Learning games and children's user experience : the effects of context
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
38
Constructing identities in San Andreas : characterizing the protagonists in Grand Theft Auto V
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
39
Digitaalisten pelien dialogien kehittäminen automaattisen tekstinluonnin avulla
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
40
Pelikasvatus kuntien paikallisissa varhaiskasvatussuunnitelmissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö