Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 162
- pelit 72
- videopelit 61
- digital games 55
- pelaaminen 49
- 601 45
- oppiminen 38
- Information Systems Science 37
- Tietojärjestelmätiede 37
- tietokonepelit 32
- 301 30
- Englannin kieli 30
- English 30
- pelitutkimus 30
- Mathematical Information Technology 29
- Tietotekniikka 29
- 602 28
- video games 28
- englannin kieli 25
- kielen oppiminen 23
- oppimispelit 22
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- digitalisaatio 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 14
-
1
Digital sports games and their players : playing motivations and player's assessment of the effects of playing
Julkaistu 2012Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
2
Study of Zumba game playing experience, related to previous knowledge of Zumba
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Digitaaliset pelit osana alakoululaisen arkea
Julkaistu 2011Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
4
-
5
Tarina, joka on koettava : narratiivisten tutkimispelien taustat, tarinat ja kerronta
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
6
Liikunnallisten oppimis- ja viihdepelien hyödyt ja haasteet ja digipelaajan motivointi
Julkaistu 2020Aiheet: “…liikunnalliset digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
7
Pienten lasten digitaalisten oppimispelien käytettävyyden arviointi
Julkaistu 2014Aiheet: “…digitaaliset oppimispelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
8
Lasten kokemuksia digitaalisista peleistä oppimisesta
Julkaistu 2014Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
9
Pienten lasten digitaalisten oppimispelien käytettävyyden arviointi
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
10
-
11
"Tiiättekö sen Toy Story -pelin meillä on sellanen, leikitäänkö sitä?" : tapaustutkimus pelillisestä leikistä 5–6-vuotiaiden päiväkotiryhmässä
Julkaistu 2016Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
12
-
13
Opettajien käsityksiä viihdepelaamisen vaikutuksista lapsiin ja nuoriin
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
14
Playing horror : narrative and genre in Valve's Left 4 Dead Series
Julkaistu 2013Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
15
Digitaalisten käyttöoikeuksien hallinta musiikissa : kuluttajien suhtautuminen musiikkitiedostojen käytettävyysongelmiin
Julkaistu 2009Aiheet: “…digitaaliset tallenteet…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
16
Musiikin semioottiset rakenteet ja merkitykset Final Fantasy VI -konsolipelissä
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
17
Vanhempien käsityksiä varhaiskasvatusikäisten lastensa harjoittamasta ikärajattujen digitaalisten pelien pelaamisesta
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
18
Ammatillisen koulutuksen digitalisaatio työnantajanäkökulmasta : kirjallisuuskartoitus
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
19
Lapset digitaalisten pelien maailmassa : digitaalisen pelaamisen merkitys 8-vuotiaiden lasten elämässä
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
20
Kriittiset digitaaliset lukutaidot : teoriakatsaus ja tehtäväkokonaisuus
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu