Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 172
- pelit 75
- videopelit 61
- digital games 55
- pelaaminen 52
- 601 45
- oppiminen 39
- Information Systems Science 37
- Tietojärjestelmätiede 37
- tietokonepelit 37
- pelitutkimus 33
- Englannin kieli 32
- English 32
- Mathematical Information Technology 31
- Tietotekniikka 31
- 301 30
- video games 29
- 602 28
- englannin kieli 25
- kielen oppiminen 24
- oppimispelit 23
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- digitalisaatio 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 14
-
141
Study of Zumba game playing experience, related to previous knowledge of Zumba
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
142
Mobile exergaming : why do people play mobile exergames?
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
143
Digitaaliset työkalut yliopiston kieltenopetuksessa
Julkaistu 2021Aiheet: “…digitaaliset työkalut…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
144
Digi- ja teknologiaosaamisen vahvistaminen sosionomikoulutuksessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
145
E-urheilijan henkinen hyvinvointi, kuormittuneisuus ja palautuminen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
146
Affordanssien soveltaminen ja tulkinta dynaamisten videopelien kontekstissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
147
-
148
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
149
Children ́s agency in the virtual reality
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
150
Improving the game with user generated content : an overview of Skyrim mod users
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
151
Finnish gamers’ experiences of multilingualism and language learning in online gaming
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
152
Sosiaalisen vuorovaikutuksen vaikutus verkkopelikokemukseen
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
153
Aikuiset S2-lukutaito-oppijat digitaalisten tekstien äärellä
Julkaistu 2021Aiheet: “…digitaaliset tekstitaidot…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
154
Game over : ongelmapelaamisen yhteys itsekoettuun työkykyyn yli 40- vuotiailla työssäkäyvillä henkilöillä
Julkaistu 2025Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
155
-
156
Ikäihmiset ja palvelujen digitalisaatio
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
157
Digitaalinen piratismi teknologian hyväksymisen ja käyttöönoton näkökulmasta
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
158
Opettajien kokemuksia digitaalisista työkaluista arvioinnin apuna
Julkaistu 2018Aiheet: “…digitaaliset työkalut…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
159
Digitaalisen osaamisen merkitys pienille ja keskisuurille yrityksille
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
160