Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 169
- pelit 73
- videopelit 61
- digital games 55
- pelaaminen 51
- 601 45
- oppiminen 39
- Information Systems Science 37
- Tietojärjestelmätiede 37
- tietokonepelit 35
- Englannin kieli 31
- English 31
- Mathematical Information Technology 31
- Tietotekniikka 31
- 301 30
- pelitutkimus 30
- video games 29
- 602 28
- englannin kieli 25
- kielen oppiminen 24
- oppimispelit 23
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- digitalisaatio 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 14
-
141
-
142
Mobile exergaming : why do people play mobile exergames?
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
143
Digitaaliset työkalut yliopiston kieltenopetuksessa
Julkaistu 2021Aiheet: “…digitaaliset työkalut…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
144
Digi- ja teknologiaosaamisen vahvistaminen sosionomikoulutuksessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
145
E-urheilijan henkinen hyvinvointi, kuormittuneisuus ja palautuminen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
146
Children ́s agency in the virtual reality
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
147
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
148
Improving the game with user generated content : an overview of Skyrim mod users
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
149
Finnish gamers’ experiences of multilingualism and language learning in online gaming
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
150
Sosiaalisen vuorovaikutuksen vaikutus verkkopelikokemukseen
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
151
Aikuiset S2-lukutaito-oppijat digitaalisten tekstien äärellä
Julkaistu 2021Aiheet: “…digitaaliset tekstitaidot…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
152
Game over : ongelmapelaamisen yhteys itsekoettuun työkykyyn yli 40- vuotiailla työssäkäyvillä henkilöillä
Julkaistu 2025Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
153
-
154
Opettajien kokemuksia digitaalisista työkaluista arvioinnin apuna
Julkaistu 2018Aiheet: “…digitaaliset työkalut…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
155
Ikäihmiset ja palvelujen digitalisaatio
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
156
Digitaalinen piratismi teknologian hyväksymisen ja käyttöönoton näkökulmasta
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
157
Digitaalisen osaamisen merkitys pienille ja keskisuurille yrityksille
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
158
-
159
Sosiaalinen kompetenssi yksin videopelejä pelaavilla kuudesluokkalaisilla
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
160
Digiloikka yhdessä yössä : digitaitojen kehittyminen, asennemuutos ja teknostressi
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu