Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 172
- pelit 75
- videopelit 61
- digital games 55
- pelaaminen 52
- 601 45
- oppiminen 39
- Information Systems Science 37
- Tietojärjestelmätiede 37
- tietokonepelit 37
- pelitutkimus 33
- Englannin kieli 32
- English 32
- Mathematical Information Technology 31
- Tietotekniikka 31
- 301 30
- video games 29
- 602 28
- englannin kieli 25
- kielen oppiminen 24
- oppimispelit 23
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- digitalisaatio 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 14
-
121
Kirjallisuuden teknologiat : viisi näkökulmaa medioihin ja materiaalisuuteen fiktiivisten tekstien tutkimuksessa
Julkaistu 2003Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
122
-
123
Representationer av e-sport och e-sportare i finlandssvenska nyhetsartiklar
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
124
Käyttäjien luoman sisällön vaikutus World of Warcraft -pelin kehitykseen
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
125
Digitaalisten palveluiden suunnittelu diginatiiveille
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
126
Monimuotoisen e-urheilun johtaminen : katsaus suomalaiseen kilpapelaamiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
127
-
128
Nuorten videopelaamisen määrä ja pelaamisen yhteydet terveyskäyttäytymiseen sekä itsearvioituun terveyteen
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
129
Digitaaliset pankkipalvelut ja niiden omaksumista estävät tekijät Suomessa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
130
Teaching video games : video game literacy in the language classroom
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
131
-
132
Tarina, joka on koettava : narratiivisten tutkimispelien taustat, tarinat ja kerronta
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
133
-
134
Käyttäjien luoma sisältö digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
135
Erot immersion kokemuksessa VR-laitteiston ja pöytäkoneen välillä pelitilanteessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
136
Opettajat pelisuunnittelijoina, pelisuunnittelijat opettajina : pelillistetyn opetuksen suunnitteluprosessi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
137
Pelillisyys isyyteen valmistautumisen tukena odotusvaiheessa
Julkaistu 2020Aiheet: “…digitaaliset oppimispelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
138
Kuluttajayhteisöt fantasiaurheilupeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
139
-
140
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja