Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 172
- pelit 75
- videopelit 61
- digital games 55
- pelaaminen 52
- 601 45
- oppiminen 39
- Information Systems Science 37
- Tietojärjestelmätiede 37
- tietokonepelit 37
- pelitutkimus 33
- Englannin kieli 32
- English 32
- Mathematical Information Technology 31
- Tietotekniikka 31
- 301 30
- video games 29
- 602 28
- englannin kieli 25
- kielen oppiminen 24
- oppimispelit 23
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- digitalisaatio 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 14
-
61
"Mä koitan olla kutsumatta niit infectedeiks koska anglismi" : code-switching in Finnish online gaming videos
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
62
Miten vaikuttaa mielikuviin, asenteisiin, identiteettiin ja uskomuksiin viihteellisen tieteen ja pelien avulla?
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
63
Seuraavalle tasolle : digitaaliset pelit ja pelillistäminen pianonsoiton luokkahuoneoppimisessa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
64
Virtuaalihyödykkeiden vaikutukset pelien käyttäjätyytyväisyyteen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
65
-
66
Peliteoria osana videopelien suunnitteluprosessia
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
67
Faniyhteisöjen vaikutus videopeleihin ja e-urheiluun
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
68
Julkisen hallinnon digitaaliset palvelut : kansalaisten palveluiden käyttöön vaikuttavat tekijät
Julkaistu 2024Aiheet: “…digitaaliset palvelut…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
69
-
70
-
71
-
72
Musiikin digitaalinen jakelu, markkinointi ja myynti : ongelmat kirjallisuudessa ja musiikkipalveluissa
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
73
Resistance against microtransactions in pc games
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
74
Verkkopelin pelaaminen ja pelaajien vuorovaikutus
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
75
Palveluiden myynti videopelialalla ja sen vaikutus alan liiketoimintamalleihin
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
76
Mobiili- ja videopeleissä esiintyvän mikrotransaktioansaintamallin eettisyys lasten ja nuorten näkökulmasta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
77
Tulevaisuuden taitojen kehittyminen peleihin perustuvalla oppimisella
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
78
-
79
-
80
Pelien ansaintamallien edellytykset ja vaikutukset
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö