Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 169
- pelit 73
- videopelit 61
- digital games 55
- pelaaminen 51
- 601 45
- oppiminen 39
- Information Systems Science 37
- Tietojärjestelmätiede 37
- tietokonepelit 35
- Englannin kieli 31
- English 31
- Mathematical Information Technology 31
- Tietotekniikka 31
- 301 30
- pelitutkimus 30
- video games 29
- 602 28
- englannin kieli 25
- kielen oppiminen 24
- oppimispelit 23
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- digitalisaatio 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 14
-
41
Lasten kokemuksia digitaalisista peleistä oppimisesta
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
42
Musiikin semioottiset rakenteet ja merkitykset Final Fantasy VI -konsolipelissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
43
-
44
Digitaaliset pelit mainonnan välineenä : peleihin sijoitettu mainonta ja mainospelit
Julkaistu 2015Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
45
Mikromaksujen soveltuminen digitaalisten tuotteiden markkinoille
Julkaistu 2011Aiheet: “…digitaaliset tuotteet…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
46
Verkkopelin pelaaminen ja pelaajien vuorovaikutus
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
47
Digitaalisen pelaamisen käytäntöjä esiopetuksessa : kasvattajat ja tabletit valmiina, peli alkaa!
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
48
Peliteollisuuden trendit ja ilmiöt pelialan työntekijöiden näkökulmasta
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
49
Esikoululaisten näkökulmia digitaaliseen pelaamiseen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
50
Luolastomaisten pelikenttien proseduuralinen luominen hakuperusteisilla metodeilla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
51
Digitaalisten kaksosten rooli kestävän kehityksen edistämisessä älykaupungeissa
Julkaistu 2024Aiheet: “…digitaaliset kaksoset…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
52
Identiteetin peittäminen ja suojaaminen tehtäessä avointen lähteiden tiedustelua verkossa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
53
Learning games and children's user experience : the effects of context
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
54
Constructing identities in San Andreas : characterizing the protagonists in Grand Theft Auto V
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
55
Digitaalisten pelien dialogien kehittäminen automaattisen tekstinluonnin avulla
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
56
Pelikasvatus kuntien paikallisissa varhaiskasvatussuunnitelmissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
57
Muistoja pelaamisesta : pelit, pelipaikat ja pelaamisen rajat
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
58
Erilaisten peleissä käytettävien pääsilmukoiden esittely
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
59
Pahvi vastaan pikselit : lautapelin ja sen digitaalisten versioiden väliset pelikokemukselliset erot
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
60
Oppimistyylien merkitys videoteknologiaa hyödyntävässä opetuksessa
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu