Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 162
- pelit 72
- videopelit 61
- digital games 55
- pelaaminen 49
- 601 45
- oppiminen 38
- Information Systems Science 37
- Tietojärjestelmätiede 37
- tietokonepelit 32
- 301 30
- Englannin kieli 30
- English 30
- pelitutkimus 30
- Mathematical Information Technology 29
- Tietotekniikka 29
- 602 28
- video games 28
- englannin kieli 25
- kielen oppiminen 23
- oppimispelit 22
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- digitalisaatio 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 14
-
181
Digital Game-Based-Learning in Early Foreign Language Teaching : Perceptions of teachers
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
182
Playing horror : narrative and genre in Valve's Left 4 Dead Series
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
183
-
184
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
185
”You’ve got a quest!” : a material package for using elements of MMORPG-games in elementary school ELT
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
186
Beyond the pale : gaming controversies and moral panics as rites of passage
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
187
The use of digital analytics for measuring and optimizing digital marketing performance
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
188
The use of digital analytics for measuring and optimizing digital marketing performance
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
189
The experienced effects of non-educational digital games on English language learning motivation
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
190
Beyond the pale : gaming controversies and moral panics as rites of passage
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Linkki verkkoaineistoon
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
191
-
192
Developing digital portfolios for childhood education
Julkaistu 2022Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
193
Building “Bridges” : metonymy and the integrity of cohesion in the video game Death Stranding
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
194
-
195
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
196
-
197
Informal language and culture learning affordances in the video game Hades by Supergiant Games
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
198
Exploring music induced anxiety in virtual reality games : a literature review
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
199
-
200
Free-to-Switch? : Consumer Switching Behavior in Freemium Mobile Games
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu