Aihe-ehdotuksia
- Tietojärjestelmätiede 100
- 601 99
- digitaalinen markkinointi 98
- Information Systems Science 97
- sosiaalinen media 71
- digitalisaatio 68
- markkinointi 57
- digitaalinen media 50
- 20423 45
- Marketing 45
- Markkinointi 45
- digital marketing 37
- digitaalinen oppimateriaali 28
- digitaalinen kulttuuri 26
- Internet 24
- digitaalinen kuilu 23
- digitaalinen tallennus 20
- marketing 20
- social media 20
- tieto- ja viestintätekniikka 20
- Mathematical Information Technology 19
- Tietotekniikka 19
- markkinointiviestintä 18
- 602 17
- brändit 16
- yritysmarkkinointi 16
- digitaalinen transformaatio 15
- media 14
- opetus 13
- viestintä 13
-
101
Digitaalinen tarinankerronta lapsen kokemana : digitaalisen välineen ytön ja osallisuuden kautta tarkasteltuna
Julkaistu 2019Aiheet: “…digitaalinen tarinankerronta…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
102
Digitaalinen kasvun kansio kasvatuskumppanuuden tukena
Julkaistu 2005Aiheet: “…digitaalinen kasvun kansio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
103
Resurssien identifiointi digitaalisessa oikeuksien hallinnassa
Julkaistu 2002Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
104
Digitaalisen disruption vaikutuksia sisäiseen tarkastukseen : case lohkoketjut
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
105
Älypuhelimen käyttö ja ratkaisut arjen digitaalisessa tunnesäätelyssä
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
106
Digitalisaation vaikutukset ja haasteet asiakaspalvelussa
Julkaistu 2018Aiheet: “…digitaalinen transformaatio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
107
Kohti omnikanavaisuutta : case suomalaiset apteekit
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
108
Datan rooli markkinoinnin tekoälysovellusten implementointiprosessissa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
109
Tiedonlouhinnan hyödyntäminen digitaalisessa markkinoinnissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
110
Digitaalisten oppimisalustojen vaikutus aikuiskoulutuksen oppimistuloksiin
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
111
Voiko peleistä oppia? : digitaalisten musiikkipelien hyödyntäminen pianonsoiton opiskelussa
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
112
Netflixin käyttöön vaikuttavat tekijät
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
113
Digitaalinen väkivalta ja vaino
Julkaistu 2023Aiheet: “…digitaalinen väkivalta…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
114
Digitaalisen markkinointiviestinnän osaaminen ja kyvykkyydet
Julkaistu 2017Aiheet: “…Digitaalinen markkinointiviestintä…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
115
Muuntaminen bittikarttakuvasta vektorikuvaksi ja muunnosten sovellusalueita
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
116
Muutokset digitaalisten mainosnäyttöjärjestelmien sisällössä ja sisällön sekä järjestelmän hallinnassa
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
117
Pelien digitaalinen jakelu
Julkaistu 2021Aiheet: “…digitaalinen jakelu…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
118
Digitaalisen alustatalouden mahdollisuudet ja haasteet freelancer-työntekijän näkökulmasta
Julkaistu 2023Aiheet: “…digitaalinen alustatalous…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
119
Digitaalisen transformaation keskeiset teknologiat ja niiden kyberturvallisuus
Julkaistu 2023Aiheet: “…digitaalinen transformaatio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
120
Digitalisaation vaikutus yritysten markkinointiin
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö