Aihe-ehdotuksia
- Tietojärjestelmätiede 100
- 601 99
- digitaalinen markkinointi 98
- Information Systems Science 97
- sosiaalinen media 71
- digitalisaatio 68
- markkinointi 57
- digitaalinen media 50
- 20423 45
- Marketing 45
- Markkinointi 45
- digital marketing 37
- digitaalinen oppimateriaali 28
- digitaalinen kulttuuri 26
- Internet 24
- digitaalinen kuilu 23
- digitaalinen tallennus 20
- marketing 20
- social media 20
- tieto- ja viestintätekniikka 20
- Mathematical Information Technology 19
- Tietotekniikka 19
- markkinointiviestintä 18
- 602 17
- brändit 16
- yritysmarkkinointi 16
- digitaalinen transformaatio 15
- media 14
- opetus 13
- viestintä 13
-
381
Language and culture in synchronous chatrooms: a digital ethnographic study of two Twitch channels
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
382
-
383
International artists-in-residence 1990-2010 : mobility, technology and identity in everyday art practices
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
384
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
385
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
386
-
387
Kaaoksen kesyttäjät : uutismediat nettimurroksessa 2006-2012
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
388
Developing digital portfolios for childhood education
Julkaistu 2002Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
389
Kaaoksen kesyttäjät : uutismediat nettimurroksessa 2006-2012
Julkaistu 2014Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja