Aihe-ehdotuksia
- 601 93
- Tietojenkäsittelytiede 70
- Computer Science 69
- tietoturva 37
- English 30
- Tietotekniikka 29
- optimointi 29
- Englannin kieli 28
- Mathematical Information Technology 28
- computer games 28
- tietotekniikka 28
- algoritmit 26
- 301 25
- 602 25
- tietokoneavusteinen opetus 25
- Information Systems Science 23
- Tietojärjestelmätiede 23
- kyberturvallisuus 23
- opetus 22
- matemaattinen optimointi 21
- koneoppiminen 19
- ohjelmointi 18
- tekoäly 18
- Master's Degree Programme in Computer Science 17
- Tietojenkäsittelytieteen maisteriohjelma 17
- cloud computing 17
- digitaaliset pelit 17
- pilvipalvelut 17
- tietokoneohjelmat 17
- oppiminen 16
-
201
Tiedonhallintamalli ja tietoturvallisuudenhallintamalli IT-ulkoistuksissa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
202
Software change impact analysis with respect to data protection
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
203
-
204
Literature review of information security practice survey reports
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
205
Konstruktivismi matemaattisen käsitteenmuodostuksen ohjaamisessa ja analysoimisessa
Julkaistu 1995Aiheet:Lisensiaatintyö -
206
X-ray computed tomography and numerical analysis of water-saturated porous materials
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
207
Does the literate game help 3rd and 4th grade Zambian children learn how to read
Julkaistu 2008Aiheet: “…computer games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
208
Optical measurement of virtual reality headset performance
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
209
Kyberturvallisuuden nykyiset ja tulevat osaamistarpeet ohjelmistoyrityksessä : tapaustutkimus
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
210
An animated agent as a child's partner in practicing of cognitive skills in a computer-mediated environment
Julkaistu 2000Aiheet: “…computer-mediated environment…”
Hae kokoteksti
Pro gradu -
211
Kalasteluviestintä ilmiönä ja kiireellisyyden kokemuksen vaikutus huijauksen onnistumiseen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
212
The unknown player : accommodation behaviour in real-time strategy gaming communities
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
213
On approaches for solving computationally expensive multiobjective optimization problems
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
214
On approaches for solving computationally expensive multiobjective optimization problems
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
215
The effect of using computer literate game in the teaching of reading literacy skills in Zambia
Julkaistu 2008Aiheet: “…computer games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
216
-
217
Achieving the Experience of Immersion in Virtual Reality
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
218
“The Zelda we have in our hearts” : virtual community on a video game fansite
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
219
-
220
Teaching video games : video game literacy in the language classroom
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu