Aihe-ehdotuksia
- 601 93
- Tietojenkäsittelytiede 61
- Computer Science 60
- tietoturva 34
- English 30
- Tietotekniikka 29
- Englannin kieli 28
- Mathematical Information Technology 28
- computer games 28
- optimointi 28
- tietotekniikka 26
- 301 25
- 602 25
- algoritmit 25
- tietokoneavusteinen opetus 25
- Information Systems Science 23
- Tietojärjestelmätiede 23
- opetus 22
- matemaattinen optimointi 21
- kyberturvallisuus 20
- koneoppiminen 19
- ohjelmointi 18
- cloud computing 17
- digitaaliset pelit 17
- pilvipalvelut 17
- tietokoneohjelmat 17
- oppiminen 16
- tietokoneavusteinen oppiminen 16
- englannin kieli 15
- tietokonepelit 15
-
81
Stability and oscillation of dynamical systems : theory and applications
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Väitöskirja -
82
Interaction rituals in parenthood discussion forum RaisingKids.co.uk : entering rituals, rants and prayer requests
Julkaistu 2006Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
83
Does the literate game help 3rd and 4th grade Zambian children learn how to read
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
84
Stability and oscillation of dynamical systems : theory and applications
Julkaistu 2008Aiheet:Väitöskirja -
85
Exploring the mechanical properties of B2O3 glass with classical molecular dynamics simulations
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
86
Modeling friction between shearing brittle surfaces with a discrete element method
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
87
-
88
-
89
Effects of computer game playing on spatial skills
Julkaistu 2004Aiheet: “…computer games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
90
Management of geographic information in mobile environment
Julkaistu 2000Aiheet: “…mobile computing…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
91
-
92
Sumulaskennan hyödyntäminen esineiden internetissä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
93
-
94
Dynamic aspects of industrial middleware architectures
Julkaistu 2011Aiheet: Yhteenveto-osa
Yhteenveto-osa
Väitöskirja -
95
Applying video games in language learning and teaching : the learner perspective: a case study
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
96
Lyapunov quantities and limit cycles in two-dimensional dynamical systems : analytical methods, symbolic computation and visualization
Julkaistu 2011Aiheet:Väitöskirja -
97
Suitability of the computer-assisted reading intervention Ekapeli Maahanmuutaja for preschool students with autism spectrum disorders : single-subject experimental piloting study
Julkaistu 2021Aiheet: “…computer-assisted reading intervention…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
98
The computer in the English language classroom
Julkaistu 1993Aiheet: “…computer-assisted language learning…”
Pro gradu -
99
Protocol for comparison of the performance of stochastic global optimization algorithms
Julkaistu 2008Aiheet:Pro gradu -
100
The effect of using computer literate game in the teaching of reading literacy skills in Zambia
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu