Aihe-ehdotuksia
- 601 93
- Tietojenkäsittelytiede 70
- Computer Science 69
- tietoturva 37
- English 30
- Tietotekniikka 29
- optimointi 29
- Englannin kieli 28
- Mathematical Information Technology 28
- computer games 28
- tietotekniikka 28
- algoritmit 26
- 301 25
- 602 25
- tietokoneavusteinen opetus 25
- Information Systems Science 23
- Tietojärjestelmätiede 23
- kyberturvallisuus 23
- opetus 22
- matemaattinen optimointi 21
- koneoppiminen 19
- ohjelmointi 18
- tekoäly 18
- Master's Degree Programme in Computer Science 17
- Tietojenkäsittelytieteen maisteriohjelma 17
- cloud computing 17
- digitaaliset pelit 17
- pilvipalvelut 17
- tietokoneohjelmat 17
- oppiminen 16
-
381
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
382
Internal cluster validation for data with missing values
Julkaistu 2022Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
383
Web-based APIs in digital platform innovation : a descriptive multiple-case study
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
384
-
385
-
386
Design principles for Prompt Engineering within Large Language Models : Case Study on Software Maintenance
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
387
Cross platform mobile application development : a comparison study of React Native Vs Flutter
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
388
Investigating the success of ERP systems in Pakistan : end-users' perspective
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
389
Investigating the success of ERP systems in Pakistan : end-users' perspective
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
390
Tietotekniikan valtakunnallisten oppisisältöjen toteutuminen Keski-Suomen peruskoulujen opetuskäytänteissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
391
Potential of The Sims 4 video game for English as a foreign language learning
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
392
Planning, implementation and evaluation of a remote Better Life -wellness programme for office workers
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
393
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
394
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
395
Methods and applications for peer-to-peer networking
Julkaistu 2011Aiheet: “…Peer-to-peer architecture (Computer networks)…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
396
-
397
Exploring the potential of video games for enhancing English spoken and written communication skills
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
398
-
399
Methods and applications for peer-to-peer networking
Julkaistu 2020Aiheet: “…Peer-to-peer architecture (Computer networks)…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
400
Real-time musical sonification in rehabilitation technology
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu