Aihe-ehdotuksia
- videopelit 206
- pelit 83
- video games 69
- digitaaliset pelit 60
- Englannin kieli 50
- English 50
- 301 49
- Mathematical Information Technology 49
- Tietotekniikka 49
- tietokonepelit 49
- 602 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 601 41
- pelaaminen 37
- englannin kieli 33
- digital games 28
- kielen oppiminen 28
- pelitutkimus 28
- English language 22
- language learning 22
- games 21
- oppiminen 18
- musiikki 14
- nuoret 13
- learning 12
- pelaajat 12
- pelimusiikki 12
- narratiivisuus 11
- tekoäly 11
-
1
Liikunnallisten videopelien vaikutukset liikuntaan motivointiin ja fyysiseen hyvinvointiin
Julkaistu 2014Aiheet: “…liikunnalliset videopelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2
Adaptiivinen videopelimusiikki ja sen menetelmät
Julkaistu 2015Aiheet: “…videopelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Linguistic representation of ethnicities in Assassin's Creed: Black Flag
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
4
Video games as new tools for political persuasion : web games of the Estonian Centre Party
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
5
Kerrontaa ja vuorovaikutusta avoimessa pelimaailmassa : Skyrim-roolipelin kerronta
Julkaistu 2016Aiheet: “…videopelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
6
Opettajien kokemuksia aktiivisista videopeleistä lasten ja nuorten fyysisen aktiivisuuden edistämisessä
Julkaistu 2022Aiheet: “…aktiiviset videopelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
7
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
8
The effects of user interface type on player immersion in first-person shooter games
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
9
"Every fight is our fight" : Call of duty: Modern warfare -videopelit sodan narratiiveina
Julkaistu 2013Aiheet: “…videopelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
10
Videopelien historia ja pelinkehitys : 2D-pelimoottoreiden vertailu
Julkaistu 2014Aiheet: “…videopelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
11
-
12
Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
13
The effect of musical tempo on video game performance
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
14
"It was all fun and games" : perceptions of English vocabulary acquisition via playing video games
Julkaistu 2017Aiheet: “…videopelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
15
Playing horror : narrative and genre in Valve's Left 4 Dead Series
Julkaistu 2013Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
16
Coping to play : the effect of user-driven innovations on user experience in games
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
17
Virtuaalitodellisuusteknologian hyödyntäminen videopeleissä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
18
Dynaaminen pelimusiikki osana immersion laatua ja kehittymistä videopeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
19
Tietotekniikan mahdollisuudet oppimisen edistäjänä
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
20
Videopelaamisen yhteys mielenterveyteen
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö