Aihe-ehdotuksia
- Unity 8
- Tietotekniikka 7
- Mathematical Information Technology 6
- 602 5
- pelit 3
- videopelit 3
- käyttäjälähtöisyys 2
- loppukäyttäjät 2
- musiikki 2
- pelimusiikki 2
- sovellukset 2
- 2D 1
- 3D-grafiikka 1
- C# 1
- Gravitoid 1
- Liukuhihna 1
- Microsoft 1
- Mobiili 1
- MonoGame 1
- Nietzsche, Friedrich 1
- OpenGL 1
- OpenGL ES 1
- Optimointi 1
- Platonism 1
- XNA 1
- being 1
- contradiction 1
- dialectics 1
- dialektiikka 1
- essence 1
-
1
Unity-pelimoottorin tarkastelu aloittelevan indie-kehittäjän näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: “…Unity…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2
Adaptiivinen videopelimusiikki ja sen menetelmät
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Käyttäjälähtöisen muokattavuuden parantaminen Unity-pelimoottorilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
4
Adaptiivinen videopelimusiikki ja sen menetelmät
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
5
Alustavia havaintoja Unity-spesifistä mutaatiotestauksesta
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
6
Käyttäjälähtöisen muokattavuuden parantaminen Unity-pelimoottorilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: “…Unity…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
7
Kelluvuuden mallintaminen videopeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
8
MonoGame- ja Unity-ympäristöjen vertailu pelinkehityksessä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
9
3D-grafiikan optimointi mobiilialustalle Unity-ympäristössä
Julkaistu 2016Aiheet: “…Unity…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
Tahto valtaan olevaisen ykseytenä Nietzschen filosofiassa
Julkaistu 2021Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja