Aihe-ehdotuksia
- Tietotekniikka 1 290
- Mathematical Information Technology 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 460
- koneoppiminen 128
- tietoturva 115
- 601 107
- tekoäly 107
- opetus 96
- pelit 95
- ohjelmointi 91
- Information Systems Science 82
- Tietojärjestelmätiede 82
- algoritmit 76
- esineiden internet 68
- ohjelmistokehitys 68
- neuroverkot 66
- tieto- ja viestintätekniikka 63
- tietojärjestelmät 59
- oppiminen 55
- tietotekniikka-ala 55
- kyberturvallisuus 52
- videopelit 49
- tietokonepelit 47
- teknologia 46
- optimointi 45
- 302 42
- käytettävyys 41
- tietokoneohjelmat 40
- Internet 39
-
981
Tietokoneshakin kehitys Deep Bluesta AlphaZeroon
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
982
SQL-tietokantojen suojaaminen tietoturvauhilta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
983
Kasvojentunnistusteknologian hyödyntäminen tunnistautumiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
984
Mitä eroa on ihmisellä ja tietokoneella? : laajennettu tulkinta Hubert L. Dreyfusin argumentista
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
985
Elm-ohjelmointikieli web-käyttöliittymien ohjelmoinnissa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
986
Bitcoinin skaalautuvuusongelman ratkaisuehdotukset
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
987
React native ja Xamarin alustariippumattomassa mobiilikehityksessä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
988
Bitcoin mallina lohkoketjun toimintaperiaatteisiin
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
989
Läpinäkyvyyden reaaliaikaisen renderöimisen perusteet
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
990
Dokumenttien luokittelu luonnollisen kielen prosessointimenetelmillä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
991
-
992
Videopelien ja pelillistämisen hyödyt lukuaineiden ja vieraiden kielten opetuksessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
993
Vahvistettu oppiminen ja sen sovellukset
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
994
Agenttipohjainen proseduraalinen maaston generointi peleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
995
Sotilaan monitorointi taistelukentällä hyödyntäen IoT-laitteita
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
996
-
997
Virtuaalitodellisuus mielenterveyskuntoutuksessa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
998
Proseduraalinen tehtävien luonti peleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
999
Sensorimotoriset rytmit EEG-pohjaisten aivo-tietokoneliittymien ohjaussignaaleina
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1000
Toistuvien neuroverkkojen vertailu osakehintojen ennustamisessa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö