Aihe-ehdotuksia
- Tietotekniikka 1 290
- Mathematical Information Technology 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 454
- koneoppiminen 128
- tietoturva 115
- 601 107
- tekoäly 107
- opetus 96
- pelit 95
- ohjelmointi 90
- Information Systems Science 82
- Tietojärjestelmätiede 82
- algoritmit 76
- esineiden internet 68
- ohjelmistokehitys 68
- neuroverkot 66
- tieto- ja viestintätekniikka 63
- tietojärjestelmät 59
- oppiminen 55
- tietotekniikka-ala 55
- kyberturvallisuus 52
- videopelit 49
- tietokonepelit 47
- optimointi 45
- teknologia 45
- 302 42
- käytettävyys 41
- tietokoneohjelmat 40
- Internet 39
-
341
Aikariippuvan Diracin yhtälön numeerisesta ratkaisemisesta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
342
Katsaus Infrastructure as Code työkaluihin
Julkaistu 2023Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
343
Epävarmuus, organisointi ja ohjelmointi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
344
Itsenäiset älykkäät agentit
Julkaistu 2020Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
345
Alustariippumaton mobiilisovelluskehitys
Julkaistu 2020Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
346
Markovin ketjut ja Markovin piilomallit algoritmisessa säveltämisessä
Julkaistu 2020Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
347
Opetuksen digitaalinen pelillistäminen
Julkaistu 2021Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
348
Injektiot verkkosovellusten tietoturvauhkana
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
349
Käyttöjärjestelmäarkkitehtuurien vertailu virtuaalikoneissa suoritettavien pilvipalveluiden näkökulmasta
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
350
Paikannus piha-alueella kahta tai useampaa kameraa käyttäen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
351
Reaaliaikaiset nestesimulaatiot
Julkaistu 2019Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
352
Pelillistämisen vaikutus motivaatioon
Julkaistu 2019Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
353
Peittymisongelma konenäön kontekstissa
Julkaistu 2019Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
354
Web-sovellusten manuaalisen penetraatiotestauksen erilaiset ohjeet
Julkaistu 2020Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
355
Pelinkehityksen keinot emergenssin rakentamiseen
Julkaistu 2024Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
356
Liukulukujen vaihtoehtoisia esitystapoja
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
357
Tekoäly reaaliaikaisissa strategiapeleissä
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
358
Luonnollisen kielen käyttöliittymä tietoliikenneverkon infrastruktuurin tietomallin käsittelyyn
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
359
Tietoturvan parhaat käytänteet ohjelmistokehityksessä
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
360
Heuristiikkojen käyttö hyvien toteutuksien löytämiseksi peleistä
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö