Aihe-ehdotuksia
- Tietotekniikka 1 290
- Mathematical Information Technology 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 460
- koneoppiminen 128
- tietoturva 115
- 601 107
- tekoäly 107
- opetus 96
- pelit 95
- ohjelmointi 91
- Information Systems Science 82
- Tietojärjestelmätiede 82
- algoritmit 76
- esineiden internet 68
- ohjelmistokehitys 68
- neuroverkot 66
- tieto- ja viestintätekniikka 63
- tietojärjestelmät 59
- oppiminen 55
- tietotekniikka-ala 55
- kyberturvallisuus 52
- videopelit 49
- tietokonepelit 47
- teknologia 46
- optimointi 45
- 302 42
- käytettävyys 41
- tietokoneohjelmat 40
- Internet 39
-
341
-
342
Ohjelmisto-ohjatut tietoverkot ja palvelunestohyökkäysten torjuntamenetelmät
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
343
Oppiva tekoäly syvien neuroverkkojen avulla
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
344
Aikariippuvan Diracin yhtälön numeerisesta ratkaisemisesta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
345
Katsaus Infrastructure as Code työkaluihin
Julkaistu 2023Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
346
Epävarmuus, organisointi ja ohjelmointi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
347
Itsenäiset älykkäät agentit
Julkaistu 2020Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
348
Alustariippumaton mobiilisovelluskehitys
Julkaistu 2020Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
349
Markovin ketjut ja Markovin piilomallit algoritmisessa säveltämisessä
Julkaistu 2020Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
350
Opetuksen digitaalinen pelillistäminen
Julkaistu 2021Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
351
Injektiot verkkosovellusten tietoturvauhkana
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
352
Käyttöjärjestelmäarkkitehtuurien vertailu virtuaalikoneissa suoritettavien pilvipalveluiden näkökulmasta
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
353
Paikannus piha-alueella kahta tai useampaa kameraa käyttäen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
354
Reaaliaikaiset nestesimulaatiot
Julkaistu 2019Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
355
Pelillistämisen vaikutus motivaatioon
Julkaistu 2019Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
356
Peittymisongelma konenäön kontekstissa
Julkaistu 2019Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
357
Web-sovellusten manuaalisen penetraatiotestauksen erilaiset ohjeet
Julkaistu 2020Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
358
Pelinkehityksen keinot emergenssin rakentamiseen
Julkaistu 2024Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
359
Liukulukujen vaihtoehtoisia esitystapoja
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
360
Tekoäly reaaliaikaisissa strategiapeleissä
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö